
不过,这只是昨日新闻中的一个小标题,似乎Epic已经非正式地更新了iOS热门游戏Infinity Blade的终身销售数据。
在采访开发商Chair Entertainment的技术总监兼联合创始人Geremy Mustard时,IGN强调这款游戏现在已经创造了超过2000万美元的业务,付费下载量为500万。
倍增保额弥补法
与6月份公布的1120万美元的净收入相比,这是一个很大的增长。
Epic从未正式提供这款游戏的下载数据,该游戏于2010年12月发布,售价5.99美元,但此后一直在不同时期销售,售价2.99美元,其中包括8月份的11天。
“我们可以正式确认数百万玩家和超过2000万美元的[销售额],”工作室的劳拉·芥末在被要求官方澄清时说道。
除了价格下降之外,很难从收入中计算下载总量,因为Infinity Blade还支持应用内购买,此前有报道称,这种购买占总收入的40%以上。
值得注意的是,Epic还表示,这款游戏的人均月开发利润与其战争机器系列一样高。
[来源:IGN]