
前网飞游戏公司老板Mike Verdu被任命为GenAI公司游戏副总裁。
今年早些时候,Verdu进入了公司的一个新职位,据说涉及“游戏开发中的创新”。后来,他的最高职位被前Epic Games开发副总裁Alain Tascan取代,成为网飞游戏公司的总裁。
在linkedIn的一篇帖子中,Verdu表示,他正在努力推动使用生成式人工智能的游戏开发和玩家体验出现“一代一次的拐点”。
他说,这项技术可以用来加快发展和提供新的体验。
“我专注于人工智能的创造者第一的愿景,将创造性人才置于中心,人工智能是催化剂和促进剂,”他说。
“人工智能将使大型游戏团队能够更快地前进,并将几乎不可想象的新功能集中在较小游戏团队的开发者手中。”
他补充道:“自上世纪90年代以来,我从未对这个行业的机会如此兴奋过,当时我们看到每隔几个月就有一款新游戏发布,重新定义了什么是可能的。
“这是一个制作游戏的不可思议的时代,天才的创作者向我们展示了未来的样子。你猜怎么着?我们回到了那些看似无限潜力和快速创新的日子,每隔几个月就会给玩家带来令人兴奋的惊喜。”
网飞为该平台开发了许多项目,包括基于小说的互动网飞故事系列。
值得注意的是,AI游戏开发商Series Entertainment今年早些时候收购了Pixelberry Games,目的是在其《选择:你玩的故事》中使用genAI tech来帮助创建新的篇章。
新角色
Verdu还写到了在网飞奥运会上被取代的最高职位。他声称,该部门现在已经“达到了规模”,“是时候把工作移交给能让这个企业更上一层楼的人了”。
“我们已经发布了100多款游戏,游戏参与度成倍增加,并在多个国家推出了针对电视和PC的云流媒体测试。我对此感到非常自豪,”Verdu说。
“然而,在创办并出售了3家初创企业,并在大型机构中建立了3个新部门之后,我很乐意承认,就员工数量而言,我的优势是0-1,或者0-1000人。”
在今年早些时候的投资者电话会议上,网飞联合首席执行官Gregory Peters表示,在目前的规模下,游戏对其整体业务的参与度和影响“仍然很小”。
“可能还值得注意的是,相对于我们的整体内容支出,游戏投资水平也相当低,”他说。“我们已经根据业务影响的增长来调整投资的增长。因此,我们在如何扩展方面受到了严格的约束。
“很明显,现在的工作是继续提高参与度,让它对业务产生实质性影响。”
彼得斯还声称,该公司的游戏参与度增加了两倍,但没有提供实际数据。