
韩国移动开发商Netmarble在2024年创造了19.5亿美元的收入,同比增长6.5%。
EBITDA同比增长216.5%,达到2.713亿美元。与此同时,出版商的总成本从2023年占收入的95%降至2024年的86%。这帮助该公司实现了1.581亿美元的年度运营利润,但净利润仅为460万美元
尽管₩162bn在第二季度实现净利润1.124亿美元,但还是出现了后一种结果。这是2024年最成功的一个季度,也是一年多来首次实现绿色着陆。不过,最终,2024年被第四季度拖累了。₩167bn的净亏损(1.158亿美元),归因于“无形资产减值损失的反映”等等。
尽管Netmarble今年录得小额利润,但这远远高于₩304bn 2023年的净亏损(2.11亿美元)。这也标志着自2021年以来的首次净利润。
新出现的
在第四季度,Netmarble & rsquo已有十年历史的漫威冠军赛被证明是其投资组合中最赚钱的,仅总收入的13%。Jackpot World和Lotsa老虎机并列第二,均为8%,紧随其后的是现金狂潮,为7%。
Netmarble & rsquo《单人练级:崛起》也进入了前五名,于2024年5月8日发布,贡献了6%的收入。在头六个月,动作RPG在PC和移动设备之间的安装量超过了5000万,根据AppMagic的估计,在同一时间内,移动设备玩家的支出超过了1亿美元。
在整个行业中,这款手机也将自己定位于移动领域。2024年最赚钱的10款新游戏。
休闲业经验证的Netmarble & rsquo美国今年最大的流派,占收入的40%。RPG仅落后39%。由Netmarble单独分类的MMORPGs全年贡献了13%的收入。
Netmarble首席执行官Young-sig Kwon表示:“尽管业绩仍低于市场预期,但Netmarble在连续两年营业利润率出现赤字后,于2024年成功扭转了局面。”。
“随着新游戏的发布,包括《权力的游戏:王者之路》、《七宗罪:起源》和更多即将到来的游戏,2025年将是Netmarble为a & lsquo下一个飞跃& rsquo向前。”
其他即将推出的游戏包括跨平台游戏《七骑士:诞生》、《Mongil:星际潜水》和《SOL计划》。手机独家《拳皇AFK》也将于今年上半年在全球推出。