
任天堂总裁岩田聪在最近的投资者问答中有很多话要说,他批评了免费游戏模式,并讨论了未来设备统一任天堂操作系统的可能性。
岩田聪认为,免费游戏的问题在于它为了吸引尽可能多的玩家而扭曲了游戏体验。
“就像免费玩的游戏,或者我们喜欢称之为‘免费开始’的游戏一样,娱乐行业有一种趋势,那就是让游戏尽可能容易开始玩。”
岩田聪接着说,任天堂希望给玩家带来愉快的体验,尽管澄清了他不认为手机游戏能带来快乐的观点。
“我不认为硬件和软件的整合等同于让人们微笑,我也不打算说在智能设备上制作游戏不会让人们微笑,”他说。
“我认为,智能设备上的游戏确实让消费者喜笑颜开。”
弥合差距,
岩田继续透露,任天堂正在寻找iOS和Android作为其下一代硬件的灵感来源。
Iwata引用苹果的“具体案例”,即能够通过iOS统一其智能手机和平板电脑,暗示下一代产品可能会增加类似于苹果iPad和iPhone系列的外形,但支持单一的开发环境。
相反,岩田聪也称赞了Android,指出它“没有面临软件短缺,因为在Android平台上有一种通用的编程方式,可以与各种型号兼容。”
在罗列了各个移动平台的优点后,岩田坦言任天堂可以从它们身上学到很多东西。
"关键是,任天堂平台应该像那两个例子一样."
虽然岩田聪没有宣布为游戏机和手持设备开发统一的“任天堂”操作系统,但他强烈暗示这种统一为期不远。
"...我们希望改变和纠正这种情况,即我们为不同的平台单独开发游戏,当我们试图从一个平台转移到另一个平台时,有时会因游戏短缺而让消费者失望,我们相信我们将来能够交付切实的成果。”
【来源:任天堂】