
Pocket Gems从其移动社交场景的基础上扩展开来,宣布将转向出版商,在iOS和Android上推出图书。
该公司声称,它有“营销技巧”来确保开发者获得成功发布的回报,并结合旨在吸引忠实用户群的促销活动。
该公司还将提供定制游戏设计和产品建议,以及质量保证支持。
袖珍出版商
“我们已经建立了剧本,流程和技术来帮助我们自己的游戏找到并取悦用户,同时保持在票房排行榜上,”首席执行官刘犇说。
“我们希望与最有才华的开发者分享我们的专业知识,这样他们就可以专注于他们最喜欢的事情,制作优秀的游戏。”
虽然该公司声称正在寻找开发商合作,但它公布了第一批签约工作室,包括dreamfab、Twyngo和WeRPlay。
事实上,Pocket Gems发布的第一款游戏将是dreamfab的Chasing Yello,不久将登陆Google Play,并在亚马逊的Appstore上推出。这款游戏已经于今年夏天在iOS上推出,累计安装量达450万次。