
根据一份新的报告,就广告客户而言,Android仍然是最大的平台,该平台拥有71%的广告客户份额,而iOS只有29%。
最新数据来自Apptica,他们在报告中分解了一些关键统计数据。其中最主要的是,在应用广告方面,游戏远远超过了其他形式。iOS应用商店的流量为69.02%,Google Play的流量为55.58%。
Apptica还指出,iOS上最受广告商欢迎的游戏类型是休闲游戏。益智游戏在安卓系统中占有最大份额。总体而言,它们表明整个移动市场的广告客户数量正在继续增长,游戏与购物和社交应用争夺广告流量份额,位列前三。
这是为什么呢?
第一个应该明确的因素是,Android仍然是移动市场的主导操作系统。因此,由于大多数手机运行的是Android而不是iOS,大多数广告商优先考虑该平台是有道理的。同样,当人们考虑到购物和社交应用对现代生活是多么不可或缺时,与这些应用的竞争是有意义的,如果这些数字表明游戏等娱乐消遣持续成功的话。
第二,苹果当然仍处于IDFA变革之后,许多广告客户仍在苦苦挣扎。尽管从2019年到2022年,广告客户数量大幅上升,这可以归因于疫情移动游戏的增长,但其中许多人可能会避开iOS,直到新的衡量指标变得更加清晰。
尽管这些新广告客户中的许多人可能会面临冠状病毒肺炎后市场低迷的困难时期,但Adjoe等其他公司正在推进到2023年,他们将有三名新的管理成员,以促进他们移动广告业务的全球扩张。