
在移动平台上进行交易的独立开发者可能会发现,随着智能手机游戏越来越多地被贴上污名,他们的可信度在未来几年受到了损害。
这是多平台发行商Curve Studios的罗布·克拉克(Rob Clarke)的说法,该公司的公关经理指出,独立开发者“目前在ios上遇到了问题。”
“许多媒体报道都非常负面,尤其是关于免费游戏的报道,”克拉克在为期一周的伦敦开发现场考察中对PocketGamer.biz说。
“最近,它一直专注于版权、商标和克隆游戏。如果你是一个开发者,而你自己不一定是一个手机游戏玩家,那么你会认为这是唯一可行的方法。你很容易在App Store上看到票房最高的游戏,然后想‘这不适合我’。”
关闭
克拉克认为,在当前围绕移动独立开发的危机中,媒体可以发挥巨大的作用,给智能手机和平板电脑上发布的游戏贴上负面的刻板印象。
“结合媒体报道,很容易被关闭,”克拉克继续说道,Curve已经将PC独立热门游戏Thomas Was Alone带到了PS Vita和PlayStation 3等游戏中。
“我们甚至听到消费者说iOS上的独立游戏看起来像Flash游戏。
“尽管《地下城守护者》等免费游戏的覆盖范围和市场状况有点混乱,但我们对手机持积极态度。高端手机游戏仍有发展空间。我们找到了。不破坏应用内购买的游戏是有市场的。”
克拉克说,Stealth Inc .本可以免费
克拉克指出,工作室正在制作的另一个标题是& ndashStealth Inc,正式名称为Stealth混蛋& ndash本来是可以免费的,但它“对Curve公司或我们的游戏设计师不起作用。”
你可以在这里阅读罗布·克拉克的完整采访,以及关于隐形公司的制作。