
HandyGames首席执行官Markus Kassulke发表了一份措辞强硬的声明,批评竞争对手出版商Fishlabs,因为后者本周早些时候决定放弃运营商门户网站。
他的声明没有提到Fishlabs,但当它提到“当前一个贸易对手以一篇博客文章开始的讨论”时,它指的是谁是非常清楚的,更不用说后来对“只专注于3D游戏”战略的批评了。
Fishlabs认为运营商的商业模式和营销是其寻求其他销售渠道的原因,但Kassulke强烈反对。
他表示:“终端客户价格仍保持稳定,网络运营商仍获得较大份额,大量中间分销商正在塑造当前的市场环境。”。
“这些是规则。要想参与其中,你需要坚持下去,抓住这些条件提供的机会。”
他接着说,如果没有运营商和发行商,“根本就不会有任何手机游戏市场”,并暗示手机游戏行业正在经历一个“自然选择过程”,淘汰那些无法从手机游戏中获利的公司。
“此时此刻,小麦已经从谷壳中分离出来了,”他说。我们告诉过你措辞很强硬。卡苏尔克声明全文如下。有迹象表明,Fishlabs可能很快就会做出回应...
HandyGames管理声明
鉴于德国最大的手机游戏开发商HandyGames的管理层感到有必要公开发表一份声明,表明他们在当前讨论中的观点一个贸易对手以一篇博客文章开始了这场讨论。
HandyGames被认为是手机游戏市场中具有最古老传统和历史的公司之一,因此它见证了该行业在过去几年中的发展。毫无疑问,最近价值链和商业模式几乎没有什么变化。终端客户价格仍然稳定,网络运营商仍然获得较大份额,大量中间分销商正在塑造当前的市场环境。这些是规则。要在游戏中,你需要坚持他们,抓住这些条件提供的机会。
有必要针对这些设置调整自己的经济规划。网络运营商、手机制造商和免费门户是大众市场的关键,因为他们通过移动门户直接面向终端客户,并提供各种计费方法。如果没有这些市场参与者,手机游戏根本不会有任何市场,至少不会以我们现在面临的形式出现。毫无疑问,iPhone从未出现过。
此外,每场比赛的努力略有增加也是事实。如今,作为一名开发者,你面临着一个越来越大的任务,那就是控制生产成本。如果你失败了,你将成为进化的受害者。目前,我们正在观察手机游戏市场的自然选择过程,这可能会在2009年底完成。在经济危机时期,一个合乎逻辑的结果是,投资者和母公司对公司或业务部门失去信心,这些公司或业务部门的手机游戏没有实现一欧元的利润。此时此刻,小麦和谷壳是分开的。
在过去,HandyGames被各种奖项包围,我们为每一个人感到骄傲,但我们也知道,这样的价格和良好的收视率与特定游戏的经济成功无关,反之亦然。这个事实在电脑和视频游戏的历史上从未改变过!
单边战略本身是危险的。在一个实际上受到休闲游戏强劲趋势影响的大众市场中,专注于3D游戏可能是致命的。HandyGames团队乐观地展望未来,目标是为所有最终客户、运营商、手机生产商、中间分销商和免费门户网站开发高质量的德国手机游戏和创新产品!
说到这里,我祝愿所有仍然相信手机游戏会在国际上取得成功的人,在2009年盈利!
Markus Kassulke,HandyGames首席执行官