
根据Sensor Tower的数据,Cygames的动作RPG Dragalia Lost已经从全球收入中获得了1.464亿美元。
由任天堂发行的《德拉加利亚迷失》已经产生了相当大的影响,因为它是一个全新的IP。以至于这款游戏已经成为任天堂最卖座手机游戏的第四名,排在《动物穿越:口袋营地》、《马里奥赛车之旅》和《火焰徽章英雄》之后。后者现在已经赚了7.785亿美元。
《德拉加利亚损失》收入最多的国家是日本,累积收入7430万美元,相当于总数的50%以上。第二名是美国,捐款3790万美元,占26%,而香港居民以1700万美元,占11.6%位居第三。
App Store上的玩家占了收入的大部分,为8310万美元(56.8%),Google Play用户占了剩余的6330万美元(43.2%)。
值得注意的是,《德拉加利亚迷失》最初于2018年9月27日在日本、台湾、香港、澳门和美国推出。直到2019年1月,这款游戏才开始进军更远的地区,如英国、加拿大、澳大利亚、新西兰等。
接近400万次安装
到目前为止,在两年的生命周期中,Dragalia Lost已经从App Store和Google Play获得了390万次下载。
美国声称安装量最大,为150万台,占总安装量的38.5%。日本以140万次或37.5%的下载量位居第二,台湾以44.8万次或11.6%的下载量位居第三。
App Store用户安装了210万次,占54%,Google Play用户下载了180万次,占46%。
Dragalia Lost的平均每次下载收入约为38美元,这是一个相当可观的数字。
最近,我们就任天堂发布移动动作RPG游戏两周年之际,采访了《德拉加利亚迷失》游戏总监冈田裕二。