
韩国开发商Devsisters发布了上一季度的财务业绩,深入研究了该公司的:这一时期的成功。
虽然其他公司成功地扭转了冠状病毒肺炎之后的下滑趋势,但Devsisters与大多数游戏制造商一样利润下降。净收入下降了7.6%,从-170万美元降至-290万美元。
营业收入降幅略小,为7.4%,从-165万美元降至-285万美元。Devsisters认为,这种损失是由于“整体固定成本和广告成本的增加”。因此,它是:随着公司学会驾驭这些市场变化,这很可能是一个暂时的挫折。
该公司的销售额环比也略有下降,从3970万美元降至3850万美元。报告将此归因于公司销售的稳定。的主要头衔。
销售来自哪里?
公司的3890万美元;美国的销售额来自游戏,而50万美元来自商品。公司的1750万美元;美国的销售额来自国内市场,相比之下,国际市场销售额为2050万美元。然而,这不是。没有反映在公司的业绩上。这两款游戏在韩国都取得了比其他市场更大的成功。
cookie Run: Ovenbreak维护了它;韩国排名第三的地方。s app store,实现全年累计用户4500万。cookie Run: Kingdom的海外用户比例明显较高,部分原因是利用了迪士尼IP的知名度,以及与排行榜冠军男孩乐队BTS的合作。
尽管收入下滑,该公司仍有9950万美元的流动资产,包括960万美元的现金和现金等价物以及590万美元的短期金融工具。
Newzoo月份的一份报告发现,四分之三的韩国人是游戏玩家,手机是最受欢迎的平台。