
根据最近发表的Pushwoosh研究报告《Up Your Game:游戏应用增长指南》, 57%的Android用户在下载游戏的当天就卸载了游戏,75.4%的用户在30天后卸载。
该报告还表明,较小的应用程序难以在Android设备上留住用户,而较大的应用程序则难以在苹果设备上留住用户。
该分析指出,iOS游戏保持一致的流失率,直到它们超过100万次安装,在这种情况下,流失率往往会增加。
相比之下,Android游戏应用在小应用和成熟应用上的短期留存率都很低。
Android用户在推送通知方面超过iOS
然而,分析确实表明,尽管流失率高、参与度低,但很少有用户卸载他们的游戏,iOS和Android每月仅分别损失0.23%和2.4%的市场份额。如果一个应用程序包括玩家参与的选择许可,这可能会成为一个有前途的目标受众。
在Pushwoosh分析的所有行业中,Android(83.2%)和iOS游戏应用(29.98%)的推送通知选择率最低。
然而,Pushwoosh的分析确实显示,随着应用程序的发展,推送通知用户的份额会下降。随着那些选择退出推送通知的用户也减少了他们在游戏中的活动。缺乏引人入胜的推送通知也被认为是一个问题,该报告显示,只有1.54%的iOS用户和3.42%的Android用户至少打开过一次推送。