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无论是:通过网上商店、替代应用商店或跨平台,寻找更多方式将你的游戏呈现在更多用户面前的竞争是真实的——如果你选择的渠道将玩家体验放在第一位,你获得的竞争优势也是真实的。
在这一集里,我们将聚焦InMobi Group & rsquos Nostra是一个在东南亚和印度进行游戏出版和开发革命的平台,它创造了可随时享用的即时游戏体验——一切尽在您的手机上。s锁屏。
这是。据数据显示,这是一种独特的产品,很受欢迎。由Glance提供支持的Nostra在该地区占据主导地位,拥有500多个游戏和1亿多个月活跃用户。
《一瞥》的业务和运营副总裁Deepak Venkatramani本周走上节目,向主持人Peggy Anne Salz和Brian Baglow讲述了Nostra如何向世界任何地方的玩家提供任何游戏访问,使他们能够快速扩展并赢得巨大成功。
Felicity工作室通过一个三人团队获得了100多万MAUs,与Nostra分享了它的成功故事。Felicity创始人兼首席执行官Anurag Choudhary加入了本期节目,分享Nostra & rsquo的快速反馈功能和全球玩家的免费访问彻底改变了他的工作室和全球数百家工作室的游戏。
里面有什么:
00:00 -简介
03:55 -什么是Nostra?
08:00 -锁屏游戏如何提高参与度
10:00 -诺斯特拉攀登游戏
14:15 -影响流程的快速反馈
18:00 -对开发者生态系统的影响
22:20-Nostra有何不同?
25:24 -走向全球
28:50 -扩大馅饼
33:24 -给小工作室的建议
35:00 -最喜欢的游戏问答;
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