
Pocket Gamer与中国最成功的手机游戏发行商之一SkyMobi合作,于8月开始了在东欧的巡回旅行,参观了罗马尼亚和匈牙利的开发中心,并与印度建立了联系。
在8月18日与罗马尼亚开发商MavenHut举行的第一次会议上,罗马尼亚游戏开发商协会邀请Steel Media的高级业务开发主管泰迪·弗洛里亚和SkyMobi的国际营销主管威廉·希思肖提供了对不同市场成功的见解。
弗洛里亚谈到了独立开发者在移动游戏行业中拓展和社交网络的重要性,同时就如何从编辑报道中受益,如何向消费者推销你的游戏,确保有效的公关机构推广他们的游戏的各个方面,以及在活动和会议上社交网络的重要性提供了见解。
他还谈到了Pocket Gamer Connects会议的重要性,该会议是当前移动游戏生态系统的核心要素,有助于了解行业的最新发展和创新,并接触到来自发行商、开发商和服务提供商的高层决策者。
向东走
Heathershaw提出了对中国移动游戏产业增长的见解,同时就游戏发行的差异提供了指导。
当他问观众“谁已经在中国出版了他们的游戏?”只有一个开发者举起了手。
但接下来的问题是,谁想在中国市场拥有自己的游戏?-结果每个人都举起了手。
一群消息灵通的罗马尼亚开发者
Heathershaw解释了审查程序是如何让游戏被认为适合中国市场的。这些因素包括全球需求,如游戏的乐趣,以及游戏文件大小的更客观的指标。中国市场应该不超过60 MB。
类似地,游戏是建立在像Unity或Cocoas这样的领先引擎上的吗?这有助于确保平稳的本地化进程?这些指标是任何独立开发者“中国第一”战略的指导方针。
该活动还具有里程碑意义,因为SkyMobi被认为是第一家正式访问罗马尼亚的中国手机游戏发行商。
罗马尼亚游戏开发者协会的Andrei Istrate强调,人们对该地区的手机游戏开发者越来越感兴趣。
“我们有几十个独立开发者,许多人是e a、育碧、King(他们在这里有办公室)的校友,也有几个像MavenHut和Mobility Games这样的成功故事,”他说。
口袋游戏巡回赛的下一站是8月28日的匈牙利布达佩斯。
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