现在,Krafton Inc .正在成为一家“人工智能优先”的公司,韩国PUBG出版商正在通过自愿辞职为员工提供“增长方向”的机会,有效地减少了人力工作。
根据韩国商业报道(由Eurogamer发现),克拉夫顿内部于11月12日开始了自愿辞职计划。根据任期,签约的雇员得到以下待遇:一年或不到一年的雇员得到六个月的工资;两年或两年以下的12个月工资;五年或五年以下的18个月工资;八年或八年以下的24个月工资;11年或11年以下的30个月工资; 11年以上36个月工资。该公司表示,这种辞职“支持”援助不是削减员工数量的手段,而是随着人工智能技术的繁荣,为员工提供“开始新挑战”的机会。
“核心目的是支持成员积极主动地设计自己的增长方向,并在人工智能转型时代迎接公司内外的新挑战,”一位公司代表说。“公司计划支持成员自主决定是继续内部变革还是外部扩张。”
Krafton Inc .首席财务官Bae Dong-geun在11月4日的收益公告中解释说,公司已经停止招聘。他表示,在对人工智能的投资中,整个公司的“个人生产率必须提高”。
“除了开发原创知识产权(IP)和人工智能相关人员的组织,我们已经在全公司范围内冻结了招聘,”Dong-geun说。“不是通过人工智能首先降低成本,而是必须在公司范围内提高个人生产力,所以我们现在停止招聘,我们将在稍后组织和披露今年早些时候宣布的五年特许经营知识产权战略是否会有变化。”
2025年10月,Krafton Inc .宣布计划成为一家“人工智能优先”的公司,向人工智能投资7000万美元,“加速中长期企业价值增长”。根据11月4日的收益公告,Krafton Inc .公布了今年第三季度的最高季度业绩。据报道,该公司录得收入2.407万亿韩圆(16亿美元),收入1.052万亿韩圆(7.18亿美元) 营业利润。该公司表示,这一累计营业利润标志着第三季度“自公司成立以来首次”超过1万亿韩元(6.82亿美元)。
并非每一家Krafton Inc .的子公司都认同“人工智能优先”的投资。Subnautica 2开发商Unknown Worlds Entertainment声称AI是一个不会在即将到来的动作冒险生存sim中使用的工具。
“这种情况不太可能改变,”社区经理唐亚·阿布拉莫说。“我们已经建立了很多团队、管道和系统。但是,归根结底,我们与克拉夫顿的关系一如既往。他们为我们提供了宝贵的工具和资源,我们可以选择最适合我们项目的工具和资源。”
来源:
http://wap.lufeng.gd.cn/gd-m/220.html 来源:
http://tq.lufeng.gd.cn/gd-m/232.html 来源:
http://m.lufeng.gd.cn/gd-m/213.html 来源:
http://wap.lufeng.gd.cn/gd-m/217.html