菲尔·斯潘塞离开Xbox,微软人工智能老板接手并承诺没有没有灵魂的人工智能污水

商业知识作者 / 月后网 / 2026-04-29 12:31
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  微软游戏首席执行官菲尔·斯潘塞将从公司退休,Xbox总裁莎拉·邦德也将离开,这是这个游戏巨头的一次大改组。  斯潘塞自19
  微软游戏首席执行官菲尔·斯潘塞将从公司退休,Xbox总裁莎拉·邦德也将离开,这是这个游戏巨头的一次大改组。   斯潘塞自1988年以来一直在微软工作,从实习生开始,一路晋升到微软游戏部门的总负责人。IGN最先报道了这个消息。   消息公布后不久,斯潘塞本人也在推特上宣布了这一消息,他说,“人生中很少有人知道一个篇章何时结束,但在微软工作了38年后,这一时刻对我来说已经到来了。我已经决定退休,开始我人生的新篇章。这是一个里程碑,让我有机会反思我有幸与你们这么多人分享的不可思议的旅程。”   斯潘塞将于2月23日星期一正式从微软退休。Xbox总裁莎拉·邦德将从公司辞职。她也是泰森食品公司的董事会成员,这份工作的年薪为12.5万美元,另外还有数千美元的股票。似乎就在今天早些时候,邦德还在linkedIn上分享与Xbox相关的内容。   微软游戏公司的新任首席执行官将是Asha Sharma,他目前是微软CoreAI部门的总裁。与此同时,Xbox游戏工作室的老板马特·布迪被提升为Xbox的首席内容官..   “我要感谢菲尔非凡的领导能力和伙伴关系,”微软首席执行官塞特亚·纳德拉在给员工的备忘录中说。“在微软工作的38年间,包括12年领导游戏行业,Phil帮助改变了我们的工作和工作方式。”   斯潘塞说,他在2025年秋天告诉纳德拉,他正在考虑“后退一步,开始人生的新篇章”。   “从那一刻起,我们就开始有目的地进行过渡,确保稳定,巩固我们已经建立的基础。Xbox一直不仅仅是一个企业。这是一个由玩家、创作者和团队组成的充满活力的社区,他们深切关注我们所构建的内容以及如何构建。它值得一个深思熟虑的、深思熟虑的未来计划。   斯潘塞补充说,他对夏尔马将成为Xbox团队未来的优秀领导者“充满信心”。“她带来了真正的好奇、清晰和对理解玩家、创造者和塑造我们未来的决策的深刻承诺。斯潘塞说:“我们知道这对我们的粉丝、合作伙伴和团队来说是一个重要的时刻,我们致力于做好这件事。”。   斯潘塞说,他将“在整个夏天继续担任顾问角色,以支持顺利交接。”   Sharma之前在脸书所有者meta工作,是Instacart的前首席运营官。她于2024年加入微软,并在一份备忘录中告诉员工,她希望“了解是什么让这种方式行得通,并保护它。”   “首先要有三项承诺。第一,伟大的游戏。一切从这里开始。在我们做任何事情之前,我们必须有玩家喜爱的伟大游戏。令人难忘的角色,让我们感受到的故事,创新的游戏玩法,以及卓越的创意,”夏尔马说。“我们将授权给我们的工作室,投资标志性的特许经营权,支持大胆的新想法。我们将承担风险。我们将进入新的类别和市场,在那里我们可以增加真正的价值, 根植于玩家最关心的东西。为了履行这一承诺,我提拔了马特·布迪。他了解制作优秀游戏的工艺和挑战,领导过团队交付获奖作品,赢得了整个行业游戏开发者的信任。"   夏尔马补充说,她正在计划“Xbox的回归”,这包括重新致力于“核心Xbox粉丝和玩家。”   “我们将庆祝我们对Xbox的新承诺,从塑造了我们的主机开始。它将我们与投资Xbox的玩家和粉丝,以及为Xbox打造雄心勃勃的体验的开发者联系起来,”夏尔马说。   她的备忘录继续说,微软计划“扩展到PC、移动和云”,目的是让Xbox感觉“无缝、即时,值得我们服务的社区。”   她补充说:“我们将打破壁垒,让开发者可以一次开发,不折不扣地接触到世界各地的玩家。:   在她的备忘录中,夏尔马还表示,游戏行业正在经历“游戏的重新发明”,对于Xbox来说,这意味着该公司计划“通过利用我们已经拥有的东西来发明新的商业模式和新的游戏方式:标志性的团队、角色和人们喜欢的世界。”   “我们不会追逐短期效率,也不会让没有灵魂的人工智能污水充斥我们的生态系统。”阿莎·夏尔马   她补充道:“但我们不会把这些世界当作静态知识产权来榨取利润。我们将建立一个共享平台和工具,让开发者和玩家能够创造和分享他们自己的故事。”   同样在她的声明中,夏尔马说,“我们不会追逐短期效率,也不会用没有灵魂的人工智能污水淹没我们的生态系统。游戏是而且将永远是艺术,由人类精心制作,用我们提供的最具创新性的技术创造。”   至于布迪,他在给员工的备忘录中说,他很高兴与夏尔马合作,他相信她致力于“制作伟大的游戏”。   “我们有充分的理由相信未来。这个组织和它的特许经营已经经历了几十年的变化,我们的力量来自于知道如何适应和保持交付的团队,”布迪说。“这种信心建立在强大的现有特许经营渠道、我们相信的新赌注以及玩家对我们正在建设的东西的明确需求的基础上。”   这些变化发生在Xbox今年迎来25周年的重要一年。微软今年推出了一系列备受瞩目的游戏,包括《光环:战役进化》、《寓言重启》和《战争机器:E日》等。微软也在开发下一代Xbox游戏机。
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