游戏里的格耐?研究发现,大多数玩家不在乎

商业知识作者 / 月后网 / 2026-04-30 15:24
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  新的数据显示,大多数游戏玩家并不关心生成式人工智能在视频游戏中的使用,少数直言不讳的人在这个问题上制造了很多噪音。与
  新的数据显示,大多数游戏玩家并不关心生成式人工智能在视频游戏中的使用,少数直言不讳的人在这个问题上制造了很多噪音。与此同时,越来越多的人表示,如果他们发现一款游戏使用了生成式人工智能,他们会比以前更有可能拒绝购买。   来自Circana的PlayerPulse的新数据显示,在2025年12月接受调查的美国电子游戏玩家中,超过25%的人表示,使用生成式人工智能的游戏会让他们不太可能购买。   “大多数人持中立或不确定态度,”切尔卡纳的马特·皮斯卡泰拉说。“目前,少数人反对使用genAI,而大多数电子游戏球员目前并不在乎这两种方式。”   PlayerPulse的调查特别询问了受访者,“如果你发现一款游戏使用了某种类型的生成式人工智能来创建游戏中的艺术、角色对话、游戏中的文本、音乐或配音,你会作何感想?”   正如你在下面的图表中看到的,反对使用生成式人工智能的情绪正在增长,因为表示他们将“拒绝”或“不太可能”购买使用生成式人工智能的游戏的小组成员的百分比从2024年3月的约22%增长到2025年12月的25%以上。持“中立”立场的人的比例在不同时期也有所上升,而感到“不确定”的人的比例也有所上升 显著下降。认为以生成式人工智能为主角的游戏会让他们更有兴趣购买的受访者比例略有下降。   皮斯卡泰拉接着说,《弧袭者》、《远征33》和《深红沙漠》的强劲销售在市场上提供了证据,证明人们不在乎或不情愿或不情愿地接受使用生成式人工智能是一种日益增长的趋势。这里要考虑的另一个因素是PlayerPulse研究是在2025年12月进行的, 因此,从那以后,基于生成式人工智能体系的众多进步,人们的情绪可能已经发生了变化。人们对生成式人工智能在游戏中比现在更重要的角色会有什么反应还有待观察。   《远征33》和《深红沙漠》都有生成式人工智能艺术,但这两款游戏的开发商《沙丘》和《珍珠深渊》都表示,这是偶然的,团队会删除这样的艺术。不过,对于《弧袭者》,开发商Embark公开表示可以在一些声线中使用基于人工智能的文本到语音转换系统。随后,Embark将配音演员带回工作室录制更多台词,游戏的AI语音也比推出时少了。   就开发者对使用生成式人工智能的感受而言,今年早些时候的一项GDC研究发现,超过50%的开发者认为生成式人工智能对视频游戏行业是一个威胁。这比前一年研究的30%有所增加。只有7%的受访者表示在游戏开发中使用生成式人工智能有积极的影响。   2026年最大的新版本GTA 6背后的开发者没有使用生成式人工智能,但Rockstar的母公司Take-Two在其业务中广泛使用该技术。Take-Two的老板Strauss Zelnick最近说,人们在很大程度上夸大了生成式人工智能在创意过程中可以帮助开发者的能力。他说,认为人们可以使用人工智能工具简单地“按下按钮”并制作高质量、最畅销的游戏是“可笑的”。   如果你热衷于查看一些不使用人工智能的最好的游戏,看看下面的画廊。   最佳新游戏无AISee More
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