美国劳工组织AFL-CIO给游戏开发商写了一封公开信,建议他们成立工会。
这封信(可以通过Kotaku阅读全文)是在动视暴雪在确认“创纪录收入”后宣布裁员8%后曝光的。
劳联-产联是美国最大的劳工组织,代表着55个独立的工会,全国共有1250多万工人。
AFL-CIO的秘书兼司库Liz Shuler谈到了视频游戏行业如何在2018年积累了比电影行业多3.6倍的销售额,然而这些销售的好处并没有过滤到开发商自己。
紧张、有害的工作环境
“高管们总是急于吹嘘你的工作。这是每个行业角落办公室和会议室的话题。他们向抓住我们想象力的游戏致敬,似乎无视经济引力。他们谈论虚拟现实的最新创新,庆祝破纪录的发布,因为你的创作达到了前所未有的新高度,”舒勒说。
“我的问题是:你得到了什么回报?[...]他们变得富有。他们声名狼藉。他们被冠以远见卓识,被视为先驱。你得到了什么?惊人的工作时间和不足的薪水。紧张、有害的工作环境将你推向身体和精神的极限。害怕要求更好意味着拿你梦想的工作冒险。”
舒勒补充说,“当你通过加入一个强大的联盟来获得影响力时,变化就会发生”。
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