桑德福尔互动公司的Clair Obscur:《远征33》在赢得游戏大奖的年度游戏奖后,本月又有了一次非凡的表现。它已经是今年的热门歌曲之一,但这种额外的曝光率将《远征33》推得比以前更高。
据Alinea Analytics称,《远征33》在PlayStation 5上的销量增长了21%,在Steam上增长了76%。Xbox上的涨幅要小得多,只有3%,可能是因为《远征33》在游戏通行证上。无论如何,在游戏获奖后,PC和游戏机的总销量估计将超过20万份。
桑德福尔灵巧地为《远征33》设计了新的DLC,几乎是在它赢得游戏大奖的最后一个奖项时就掉落了。这可能有助于推动新玩家和回归玩家的热潮,通过SteamDB在周末将并发玩家人数推至56,993人。这是该游戏自6月以来的最高记录。
Circana高级总监Mat Piscatella也在Bluesky上指出,“与12月10日相比,12月13日美国活跃的PS,XBX和美国Steam玩家参与游戏的百分比增加了两倍多。美国蒸汽显示了最大的升力。”Circana指出,12月13日,日活跃用户在Steam上达到第13名,在PlayStation上达到第30名,在Xbox上达到第33名,这些都是在美国。为了增加上下文,Piscatella告诉GameSpot,“在这个例子中, 参与意味着任何开始游戏的人。如果有人只是看菜单或者连续玩了24小时,那也算。活跃玩家是指当天在PS、XBX或Steam上玩任何游戏的所有人的百分比。"
《远征33》在游戏奖项上创造了历史,赢得了13个提名类别中的9个。法国总统埃马纽埃尔·马克龙甚至对桑德福尔的开发者们的成就表示祝贺。GameSpot还将其命名为2025年年度最佳游戏。
2025年所有游戏大奖得主揭晓,包括年度最佳游戏
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