游戏行业资深人士离开工作室,现在计划制作更小的游戏

星座作者 / 月后网 / 2026-05-01 06:45
"
  游戏开发商Hjalmar Vikstrom是视频游戏行业的资深人士,曾在Grin和Avalanche Studios工作,后来与人共同创立了GTFO开发商10
  游戏开发商Hjalmar Vikstrom是视频游戏行业的资深人士,曾在Grin和Avalanche Studios工作,后来与人共同创立了GTFO开发商10 Chambers,他已经离职,并计划继续从事小规模的项目。   “制作游戏很难。他在linkedIn上写道:“过去的这些年已经付出了代价。   维克斯特罗姆说,他计划独立,制作“更小的游戏”,因为他专注于自己的健康和家庭,“只是享受游戏开发。”   除了对独立空间的评论之外,维克斯特罗姆没有详细说明他下一步可能会做什么。然而,他开玩笑说,“以后再说吧。”   10 Chambers成立于2015年,Vikstrom是创始人之一。该工作室于2019年发布了第一款游戏,合作恐怖FPS GTFO。该开发商在斯德哥尔摩Drottninggatan 95(瑞典皇家理工学院的旧址)建立了一个物理开发办公室,之前由一个10人的团队远程工作。这个工作室现在有100多名员工。10钱伯斯的第二个游戏是抢劫游戏《狼窝》, 目前正在制作中,准备在个人电脑上发布。   Vikstrom在一个重大动荡的时期离开了大型游戏制作行业。有人说,目前70美元的AAA模式是不可持续的。随着《Clair Obscur: Expedition 33》等游戏的成功,一些人认为这种“AA”游戏——范围和预算可能更小,标价更低——可能是游戏发展的一条可行之路。分裂小说导演约瑟夫·法里斯希望AA游戏不要接管这个行业, 并提醒人们,对于每一个像《远征33》这样的成功,都有无数类似的游戏没有成功。   他说,人们不应该让自己相信“AA是新事物”或“独立是新事物”。   “我们需要多样性。我希望发行商不要只是看着《远征》这样一款已经超级成功的游戏,就想‘哦,AA是个新事物。“我们只能这么做了,”我不相信这些,”他说。   35款2026年最佳独立游戏查看更多
来源:http://tanshishe.com/news/show-3012.html 来源:http://new.tanshishe.com/app-s/5895.html 来源:http://tanshishe.com/news/show-3000.html 来源:http://new.tanshishe.com/app-s/5896.html
分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读