类似《我的世界》的冒险游戏Hytale现在已经推出早期版本,这是一条崎岖不平、不同寻常的发行之路。这里有一个关于Hytale漫长的开发、取消和复活的快速入门,最终在1月13日发布。
目录[隐藏]什么是Hytale?为什么Riot取消了HytaleHytale的回归Riot庆祝Hytale的早期接入发射Hytale现在已经出来了,而且只会越来越大
Hytale是一款冒险游戏,“融合了沙盒的自由和RPG的动力。”游戏设定在程序生成的世界中,有地牢可以探索,有生物可以互动。这款游戏拥有《我的世界》风格的图形。
这款游戏于1月13日推出,拥有“核心”系统,包括探索、战斗、建筑、迷你游戏和社区运营的服务器。随着时间的推移,这款游戏将会增加更多的功能。
开发商Hypixel Games于2015年开始在Hytale上开发,这项工作由《我的世界》玩家从Hypixel服务器上完成。Riot为开发提供资金,后来买下了工作室。2025年6月,Riot在发展十年后取消了Hytale。但是为什么呢?
Hypixel在2025年6月发表的一篇现已删除的博客文章中说:“随着时间的推移,随着我们的愿景不断发展,这种类型在我们周围变得成熟,标准不断提高。”“我们的技术野心变得更加复杂,即使在游戏引擎的重大重启之后,团队发现Hytale仍然没有达到它需要的水平。”
Riot给了开发者“慷慨的遣散费和资源”来寻找新的工作,Hypixel称赞Riot表现出“真正努力照顾工作背后的人”
通常情况下,当一款游戏被取消,其背后的工作室关闭,那就是这条路的尽头——但Hytale和开发商Hypixel的情况并非如此。
2025年11月,Hypixel宣布Hytale得救。“当我们看到社区(对最初的取消)的反应时,我们知道我们必须采取行动。尽管我们自2020年以来就没有参与Hytale,但Hytale及其社区一直是我们所珍视的,”开发商说。
Hypixel与Riot就Hytale达成了一项协议,“但没有看到该项目的全部情况”,因此,Hypixel表示,达成这样一项协议存在“巨大的风险”。交易条款尚未披露。
“我们协商了这笔交易,重新雇用了30名开发人员,获得了资金,并呼吁回归传统引擎和最初的愿景,”开发人员说。
这笔资金来自Hypixel联合创始人西蒙·柯林斯-拉弗雷姆和原核心团队的其他成员的“10年个人资金承诺”。“没有投资者或出版商,”Hypixel说。
Riot在Hytale的发布日发布了一份声明,祝贺团队在经历了如此漫长而奇怪的开发周期后将Hytale推向市场。“祝贺提前进入,”Riot说。
恭喜提前进入
—Riot Games(@ Riot Games)2026年1月13日
Hytale现在推出了早期版本,人们可以花20美元购买入门版来玩。玩家必须使用Hytale Launcher,因为该游戏不在Steam或任何其他流行的数字游戏商店中。
这是一个早期游戏,所以玩家可以期待缺失的功能和错误。“需求已经超出了我们的预期,这意味着推出周将是坎坷的,但我们会让每个人都参与进来,”开发商说。
如前所述,Hypixel仅在2025年11月收购了Hytale,在这八周内,工作室“致力于一个历时4年多的游戏版本,合并了数百个分支,修复了相机、运动、战斗、工艺、建筑、音频和渲染等核心系统,消除了数千个错误,并添加了许多新功能。”
鉴于周转时间短,Hypixel向玩家强调,Hytale目前的状态是“粗糙和未完成的”,但足以展示“游戏的潜力”。
“我们在游戏中度过了一段美好的时光,我们希望你也能分享同样的快乐,”Hypixel补充道。
Hypixel计划随着时间的推移为Hytale添加更多功能,包括具有“丰富的故事和叙事元素”的冒险模式,以及官方迷你游戏和社交功能等。
此外,Hypixel计划“在稍后阶段”将Hytale引入控制台开发者表示,手机版正在评估中。至于Steam版本,Hypixel说Steam是一个“伟大的平台和营销工具”,但工作室“可能永远不需要”在那里发布游戏。
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