战地6补丁说明包括一个瞄准辅助的重大变化

健康作者 / 月后网 / 2026-05-01 11:45
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  随着11月18日新的1.1.2.0更新的推出,战地工作室已经概述了本周即将到来的战地6的许多变化,包括承诺的aim-assist的变化。你
  随着11月18日新的1.1.2.0更新的推出,战地工作室已经概述了本周即将到来的战地6的许多变化,包括承诺的aim-assist的变化。你可以在下面看到完整的补丁注释。   Aim-assist也看到了一些变化,这将使它感觉更类似于游戏的公开测试版。根据战地工作室的说法,这应该使aim-assist“感觉更流畅,更可预测”。aim辅助更改适用于“所有输入类型”,包括控制器和鼠标键盘设置。   你需要一个支持javascript的浏览器来观看视频。   单击以取消静音   吸血鬼爬虫评论-同样的幸存者,新的视角   龙珠奇异体3 -官方公告预告片预告有史以来所有已知的事情预告迷你小屋位置指南最终幻想XIV -天堂之路|补丁7.5预告片预告预告片2039 |官方电影预告预告片- 20分钟的任天堂Switch 2游戏预告预告预告- 6件我们希望在玩之前知道的事情215件你可以在深红沙漠中做的事情出租视频回顾口袋妖怪冠军视频回顾舒适的游戏现在是恐怖的,抱歉   分享   尺寸:   开始于:   结束于:   自动播放   环   希望我们为您的所有设备记住此设置吗?   立即注册或登录!   请使用支持html5视频的浏览器观看视频。   此视频的文件格式无效。   00:00:00抱歉,您无法访问此内容!请输入您的出生日期以观看此视频   点击“输入”,即表示您同意GameSpot的   使用条款和   隐私策略   现在玩:10分钟的战地6第一季新地图游戏(布莱克威尔菲尔德和伊斯特伍德)   Happy boys sign up for official website.   “在审查玩家反馈和游戏数据后,我们正在将aim-assist恢复到一些人在公测和战场实验室中经历的值。这现在将作为默认设置,同时仍然让你能够通过设置来改变aim assist以适应你的偏好和游戏风格,”战地工作室补充道。“这一变化使aim减速在所有范围内保持一致,有助于肌肉记忆, 随着我们进入未来赛季,感觉更加可靠。"   11月18日的更新名为“加州阻力”,除了aim-assist和其他游戏性调整变化外,它还增加了新的内容,包括加州设定的地图伊斯特伍德。地图的变化将适用于所有模式,对于征服,它将支持坦克,直升机和高尔夫球车。还有一种新的模式叫做破坏,是一种专注于“破坏和反击”的限时模式。新的武器也来了, 包括DB-12霰弹枪和M357特质手枪。   同时,挑战模式以竞技的形式获得了一个新的任务类型。“这个任务为玩家提供了多种交通工具,让他们可以互相战斗。玩家在车辆中击败敌人可以获得奖励积分,”战地工作室说。   门户模式也有更新,包括引入沙盒模式,允许门户用户“从更公平的竞争环境开始,发挥他们的想象力。”此外,高尔夫球车将支持门户模式,而第一季战斗通行证的“奖金路径”部分称为加州抵抗将在新的更新中解锁。   除了新的内容,1.1.2.0更新增加了进一步的武器精度和分散调整,并为可部署对象提供了“主要的抛光通行证”,如LWCMS便携式迫击炮,LTLM II便携式激光指示器和供应箱系统。   另一个变化是在PC上引入了一个新的按键绑定,允许玩家立即切换到刀,而不需要按住按钮。“这种按键绑定不允许在特定环境下执行击倒,但仍然允许在装备近战武器后执行击倒,”开发者说。   战地Redsec也有一些变化,包括修复了一个导致高尔夫球车在手套模式下触发PTKM-1R小工具的错误。更新还修正了一个错误,使队友死亡音效触发的人以外的队友。   玩家:   Aim Assist:完全重置为开放测试版调谐,相关选项重置为默认值以确保一致性。修正了车辆加速预设会影响步兵瞄准左/右加速选项可用性的问题。修正了将驾驶杆加速度预设设置为“标准”的问题 会将瞄准左/右加速选项错误地设置为50%,而不是70%。修正了棍子加速预设和瞄准左/右加速选项标题中缺失的步兵和车辆前缀。修正了一个问题,如果在PC上使用PS5控制器,操纵杆死区将忽略前10%的移动。修正了一个球员移动的问题 在超过死区行程的30%之前不会记录。固定操纵杆瞄准输入行为。增加了一个短的冲刺“重启” 从小高处降落时的动画。为滑行和战斗俯冲状态增加了新的死亡动画。修正了进入浅水时的潜水循环。修正了一个问题,阻止玩家在特定区域跳出水面。修正了一个问题,即如果敌方士兵已经开始攻击友军,将无法攻击敌方士兵。修正了一个问题,如果快速转弯,被拖动的玩家可能会面对错误的方向。修正了持有gre的问题在跳跃、滑行或潜水时,纳德冻结了第一人称姿势。修正了拖拽复活时切换武器会破坏复活者第一人称视角的问题。修正了攻击职业的额外手雷技能不会给重生者两个手雷的问题。修正了跳马前蹲下时武器会隐形的问题。固定反弹行为时,降落在物体边缘。修正了破碎的布娃娃在梯子上被杀,跳跃,靠近壁架, 或者在车辆座椅中。修正了俯卧时从高处跌落时的相机剪辑问题。修正了启动拖拽恢复时的剪辑问题。修正了第一人称相机在附近死亡时通过物体剪辑的问题。修正了突进标志“专注任务”对所有队友应用图标和速度提升的问题。修正了斜坡上不正确的瞄准角度。修正了当使用高FOV设置时,在攻击中受害者位置错位的问题。修正了第一人称和第三人称不匹配的旋转 士兵瞄准方向。修正了跳马或游泳时错位的武器阴影。修正了俯卧时丢失拾取提示的问题。修正了游泳时丢失的溅水效果。修正了进入玩家视角时第三人称士兵动画卡住的问题。修正了在金库中进入车辆时的瞬间移动或隐形。固定第三人面临不一致的士兵时,安装。改进了第一人称和第三人称的战斗俯冲动画。改进的第一人称LTLM II冲刺动画。改良的 杂乱环境中的金库检测。增加了双击窗口的时间,从0.2秒增加到0.333秒。更新了第一人称动画的节奏。修正了退出车辆后参与枪战时命中注册失败的问题。   车辆:   固定相机复位时,进入一个GDF-009 AA固定枪后,另一个用户。固定剪辑炮手武器在IFV座位。修正了M1A2 SEPv3主战坦克炮塔残骸发出微弱的金属撞击声。修正了几个IFV的MR导弹可能对MBT造成比预期更多的伤害的问题, IFV和AA载具修正了艾布拉姆斯主炮上不一致的射弹视频效果。修正了下车后瞬间180度转弯的问题。修正了队友收到弹药时车辆补给的缺失得分。修正了UH-79直升机上的超大hitbox。修正了UH-79直升机中乘客和炮手的位置问题。修正了安装翻转四轮自行车时的再入问题。修正了攻击直升机炮手导弹的意外瞄准辅助。修正了tra中无响应的自由操纵杆-摄像机控制n运输车辆。   武器:   色散调整通过:色散已在全球范围内略有减少,以减少其对体验的影响修复了倾斜反射和倾斜铁瞄准镜的多个实例使用更高放大倍数的瞄准镜进行光学剪裁修复了炮管下附件对齐的几个问题修复了瞄准镜和炮管上的微小错位或剪裁修复了缺失或不正确的弹匣图标,命名, 和网格分配。修正了SV-98装备5 MW红色附件时显示较低伤害的问题。修正了霰弹枪发射子弹后子弹消散过快的问题。修正了SU-230 LPVO 4x可变瞄准镜向下瞄准时缺乏平滑过渡和可听变焦切换的问题。修正了DRS-IAR的两个绿色激光共享相同的Hipfire属性增强的问题。修正了冲击火花不能满足感光的问题vity合规标准。修正了第三人称中迷你侦察兵瞄准时会夹到玩家头部的问题。修正了在移动或观察极端角度时影响PSR和其他步枪的动画和姿势问题。自动武器远程性能平衡的重量增加;受益PW7A2和KV9,其他地方略有调整。降低了LMR27、M39和SVDM的后坐力和变化,提高了远程可靠性。   小工具:   允许友军士兵破坏和引爆某些友军设备。修正了一个问题,虽然界面显示职业能力可用,但有时不能激活。修正了侦查装备互换后运动传感器的自动部署问题。修复了破碎的M320A1榴弹发射器地面模型。修正了C-4拾取屏幕边缘的交互。修正了在使用某些武器如步枪时激活无人机遥控器时的剪辑问题。固定剪辑时举行的CSS包。固定CSS束视线要求引起不必要阻塞的需求。固定可展开的覆盖物在车辆毁坏后的持久性。修正了消失的“pip” CSS包供应期间的指示器。修正了重复部署M4A1 SLAM和C-4上的音频回放。修正了X95 BRE突破射弹发射器失败的射弹附件。修正了范围调整后除颤器的不一致点击注册。修正了补给袋和突击梯的交互逻辑。修正了LTLM II三脚架士兵碰撞。修正了M15反车辆地雷在飞机残骸上过早爆炸的问题。修正了M15反车辆地雷近距离布局漏洞。修正了抛出C时丢失拾取提示的问题-4个背包。修正了友方之间烟雾传播失败的问题。修正了小工具上的多个触觉和反馈问题,包括LWCMS便携式迫击炮和CSB IV机器人压力雷。修正了来自GPDIS的布局预览干扰。修正了XFGM-6D侦查无人机物理允许车辆推进的问题。   地图和模式:   增加了破坏作为一个新的限时事件模式。增加了新地图“伊斯特伍德”。修正了在TDM,SDM,统治中部署信标的黑屏问题, 还有KOTH。修正了在比赛中加入不完整或不正确的回合结果数据。修正了匹配逻辑,以防止后期匹配加入。修正了在打击点和破坏中侧面交换后的多重破坏重置问题。修正了回合开始时插入后的移动锁定。修正了在观察攻击点时意外的AFK踢腿。减少了多个地图上过多环境烟雾的不透明度。   用户界面和HUD:   在没有足够空间的情况下尝试改变姿势时增加了一条消息。被击倒的玩家现在会以爬行被击倒的状态出现在杀死记录模式中。扩展的顶部用户界面显示详细的活着/倒下/死去的玩家数量。修正了不正确的突击训练路径图标。修正了队友健康栏上不正确的颜色用法。修正了单人游戏中教程和任务简报中缺失的工具提示和UI提示。修正了在3级使用野外升级时丢失的XP追踪器图标。在使用爬行倒下状态的模式下,如果受害者被玩家伤害后流血,杀死确认指示器现在会显示。 REDSEC)。对各种游戏模式进行轻微的界面修饰和调整更新。非阵容友谊赛现在显示“谢谢!”复活后的字幕。   设置:   增加了一个新的选项,允许玩家在完全向前推操纵杆时自动冲刺。增加了新的按键绑定,允许玩家立即切换到刀,而不是必须按住按钮。该键绑定不允许在特定环境下进行击倒,但仍然允许在装备近战武器后进行击倒。   单人游戏:   解决了多次出现过度闪光和意外视觉效果的问题。修正了一个AI小队不能响应恢复命令和其他命令的问题,提高了小队的功能和反应能力。修正了在“移动的山脉”中手榴弹功能的损失和地下区域的阴影渲染错误 任务。修正了在游戏和电影中声音效果或画外音不能正常播放的问题。修正了游戏和电影中字幕和音频视频同步的问题。修复了使用较低的图形设置时的各种损坏的阴影和LOD行为。解决了“移动的山”中汽车追逐场景中的物体剪切和传送问题 任务。解决了在NVIDIA和AMD硬件上使用某些图形预设时出现的一些不连贯和不同步的情况。解决了几个在任务转换和保存或加载操作中可能导致无限加载屏幕的问题。解决了序言任务“永远忠诚”中的着色器口吃问题。修正了队伍邀请在战役载入画面时不工作的问题。   音频:   为双Ping增加了新的音效;精制单和危险平声音等级。增加了新的士兵移动和炮火音效,并修复了多个福利问题。增加了掠夺者RWS武器的炮塔移动音频。修正了车门声音分配。修正了游泳、障碍物和站台脚步声。修正了在比赛中途更换士兵时角色配音不更新的问题。固定循环环境声音(如食品车) 和不正确的碎片撞击。修复了失踪的第一人称复活时喘息的声音。修正了爆炸部署时缺少第三人称配音的问题。修正了变焦音频上丢失的LP语音。修正了观看时丢失ping音频的问题。修正了当武器还剩1发子弹时丢失的重装音效。修正了供应动作和复活请求的配音缺失问题。修正了多个指挥官配音的问题。修正了菜单中的音乐设置不静音的问题。固定座椅-更换和炮塔-重新加载音频打开 活点RWS枪。修正了水下呼吸声音和不一致的游泳声音。抛光前端和加载比赛之间的音乐过渡。同步战斗通行证声音效果到动画。调整了灯光设备的音频设置。更新了敌对-逻辑配音和调整了重装混音配音。更新门户网站的音乐紧急系统。   门户网站:   为音乐控制增加了新的脚本函数:mod。LoadMusic(),mod。UnloadMusic(),mod。PlayMusic(),mod。SetMusicParam()。修正了ModBuilder中的光线投射(),以正确检测地形和环境对象。   硬件:   修正了Nvidia卡的帧率上限为300帧/秒的问题   REDSEC:车辆:   修正了高尔夫球车可能在手套中引爆PTKM-1R的问题。修正了Rhib艇摧毁后的持久炮手MG模型。   用户界面和HUD:   在课程详情界面的训练路径部分增加了等级显示信息。修正了配对后游戏前大厅中士兵和UI元素可能会丢失的问题。修正了M417 A2不会出现在杀死卡或杀死饲料中的问题。   音频:   修正了一个非队友也能触发队友死亡音效的问题。
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