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武器:可以选择使徒系列宝珠,根据你的属强来决定。
称号:青龙之血玉;属性:物理攻击力+10。
上衣:熔弹萨缪尔的宝珠;附魔属性:力量智力+30。
下装:熔弹萨缪尔的宝珠;附魔属性:力量智力+30。
头肩:虚空之弗曼的宝珠;附魔属性:物理暴击+3%,魔法暴击+4%。
腰带:黄龙之血玉宝珠;物理暴击+3%。
鞋子:黄龙之血玉宝珠;物理暴击+3%。
DNF剑豪加点方式分享
第一梯队:基础技能
基础技能方面没有太多要说的,格挡是很有用的技能,建议可以点1。如果要点满的话需要从其它技能中扣出SP,自行抉择。
第二梯队:无色技能
第二梯队的技能主要有BUFF技能和无色技能,这里推荐的是无色技能都点满,樱落斩、圆舞斩、碎岩裂地掌法等都只点了,增强爆发能力。
第三梯队:大技能及二觉
第三部分就是一觉技能、二觉技能以及60、70级的大技能,这一部分也是简单粗暴,除了啸空十字斩都点满。但是啸空十字斩还是要点1,控怪有奇效。
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剑豪:
对比前一次的提升,剑豪二觉也可以说是白开水一般的感觉。
二觉的被动算是一个很强势的被动技能,这点算是比较欣慰。
五气朝元的改版目前数据还没有定论,若是和武神一样牺牲500力量换百分8暴击伤害那么就得不偿失了。
虽说暴伤吃奶收益高,但毕竟很多时候都在单刷或者无奶。
在TB4的加强调整中,剑豪一觉改动让剑豪更加吃奶。
二觉的改动和二觉的BUFF让剑豪在BUFF上基本是不会有遗憾。
问题就在于技能问题,剑豪的二觉的技能依旧还是以华(mo)丽(ji)为主,技能的视觉效果的确一流,可惜百分比就只能算二流了。
二觉后的剑豪算是比较好玩比较炫酷的职业,各种秀操作秀姿势很符合,但弱是要打团啊比输出能力啊什么的,真心觉得很无力,也许是职业设定问题吧。
总结:越来约华丽,越来越墨迹,徘徊于井盖边缘,三线左右。
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