如果你想看看新角色格蕾丝·阿什克罗夫特,或者看看利昂·s·肯尼迪发生了什么,但觉得这个游戏似乎太恐怖了,不要担心——我们已经为你准备好了。下面,我们来讲解如何玩生化危机安魂曲而不做噩梦。
PSA:下面给出的提示对精神错乱难度都不重要。如果你在玩最难的模式,那意味着你想受苦。这点我帮不了你。一路平安。
在《生化危机安魂曲》中,格蕾丝·阿什克罗夫特的片段比里昂的更倾向于生存恐怖,但两者都有让你质疑是否应该再走一步的时刻。当你站在他们面前时,他们会打开门。一个看起来死了的无生命的身体,但是你很快就会知道,有死,然后有死-死。
这里有一些你可以做的事情来找到勇气——或者忽略你的恐惧——而不会从噩梦中醒来,在噩梦中有一个巨大的怪物从墙中爬出来。
在这个游戏中,我们被僵尸或其他讨厌的生物吓到的部分原因是因为它们让我们感到惊讶。他们抓住格蕾丝的胳膊,或者从我们的盲点扑向里昂。防止这种情况发生的最好方法是用第三人称视角和两个角色一起玩。暂停游戏,转到“选项”,然后“相机”,为格蕾丝和里昂选择“第三人称”。
第三人称相机帮助你追踪巡逻的敌人,并检查你周围的安全。当你开始游戏时,格蕾丝的视点默认为第一人称,因为这是呈现紧张的生存恐怖体验的最佳方式。这对那些喜欢害怕的人来说太棒了!如果那不是你,就切换镜头,享受游戏吧。
图片:Capcom via多边形
有一个简单的原因可以解释为什么一段楼梯或最普通的房间会让人感到害怕:灯是关着的。你几乎看不到里面。每一个角落都被不可估量的黑暗吞噬,黑暗可以隐藏各种威胁。为了使这些情况不那么可怕,你可以在“图形”标签中调整“亮度”设置,你可以从“选项”菜单中访问它,这样环境看起来更亮。(这是一个有帮助的老把戏, 但在《生化危机安魂曲》里效果不太好。即使在最高值,改变亮度也不足以完全照亮一个黑暗的房间。但是聊胜于无!)
游戏是否能够让你完全沉浸在它们描绘的世界中,这是一个长期的争论,但我知道,如果我们理性地思考,打破这种沉浸状态,我们就不会感到害怕。玩《生化危机安魂曲》的时候,试着休息一下,或者让别人看你玩,和你聊聊天。让他们提醒你僵尸是不存在的。他们不能伤害你。那个女孩不是真的!
图片:Capcom via多边形
此外,请记住,生化危机僵尸是经典的懒屁股僵尸,他们走得很慢,不停地呻吟,让你知道他们就在附近。当然,也有那些僵尸假装他们已经死了,只是为了最终扑向你。但是一旦他们已经吓到你了,就没什么好担心的了。你可以逃跑,他们不会追你超过一两个房间。
在许多情况下,恐惧与我们缺乏知识有关。我们不知道会发生什么。因此,我们感到害怕。如果我打开下一扇门,什么肮脏的生物会攻击我?我走到下一个走廊会不会有丧尸追我?我有足够的弹药打下一场比赛吗?面对怀疑的最好方法是寻求知识。
所以调低电视音量,奔向危险。前进,永不停歇,忽略一切,从敌人到地上的物品。目标是体验将要发生的事情,不管是好是坏。你可能会发现没什么可担心的,你只是在投射你的焦虑。然后,你可以回去,探索房间,打开储物柜,没有恐惧。另一方面,如果你死了, 至少你会知道等待你的是什么。也许是新的敌人或者隐藏的陷阱。不管怎样,你会意识到它的存在,因此没有理由感到害怕。
如果前面的建议都没有帮助你,也许你需要的是正确的灵感:一个勇敢的人,代表着向前迈进的力量,尽管前面有挑战。决心的象征。你需要Umamusume。
没有人比女骑手更了解恐惧和焦虑。当从北海道转移到东京时,特别周面临着她的不安全感,去追逐她成为日本最好的赛车手的梦想。和沉默铃鹿这样的大牌竞争的时候她害怕吗?当然啦!但她没有退缩,你也不会!
为了唤起Umamusume精神,享受你在《生化危机安魂曲》中的时光,你可以在与Grace一起探索护理中心或与Leon一起探索浣熊市遗迹时听他们的一首歌。不要关闭游戏的音频,因为它通过声音线索提供提示,而是用更明亮的配乐来补充体验。
我们建议上面这首歌真正抓住了Umamusume的战斗精神,但任何歌曲都可以。只要记住:他们相信你能赢这场比赛——所以你也应该相信自己。
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