当《银河系漫游》第一次在Steam上发布时,它大部分都很受欢迎。在Steam发布窗口的评论中,许多粉丝将这种体验与Runescape进行了比较,但有很强的游戏循环。一篇评论开玩笑说:“你安排好一次行动,然后离开,当你回来的时候,你的游戏伙伴已经建了一座房子,打了一条龙,可能还交了太空税。”
“这个游戏基本上自己玩,不知何故让你觉得自己是天才,”它继续说道。
直到2025年6月左右,银河系闲置开发商Cheze的事情似乎进展顺利。正如创作者在Reddit上所说,当时他禁止了一名特定的中国玩家,切泽声称这名玩家不断给他发“粗鲁的言论”。禁令是在一系列较轻的处罚之后出台的,比如禁止玩家进行全球聊天,并在短时间内将玩家驱逐出游戏。
切兹通过电子邮件向Polygon透露,该粉丝对平衡改变感到愤怒,因为这削弱了玩家喜欢的银河系的一个方面。就像最近的Slay the Spire 2一样,在调整对每个人生效之前,玩家对游戏测试服务器上的调整做出反应。Cheze说,这导致用户不断地称开发者为“愚蠢的c*nt”,以及其他一些东西。
然而,切泽没有预料到的是,禁令会变成一场全面的文化战争。显然,这个有问题的玩家自称是“鲸鱼”,也就是说,在游戏上花费过多的人。正如切泽解释的那样,禁令“引发了一场大规模的戏剧,因为许多中国玩家来自一种游戏文化,在这种文化中,企业被期望像对待神一样对待‘鲸鱼’,只是接受虐待行为。”
在最初的gamedev subreddit帖子中,Cheze详细描述了他的难题,他明确表示他不想谴责所有人。虽然有很多西方玩家为一些愚蠢的事情大发雷霆的例子,但不可否认的事实是,聚集在被禁用户周围的大部分玩家都是中国人。
禁令颁布后不久,银河银河就开始在Steam上遭遇评论炸弹,数百名用户对游戏留下负面反馈。其中一些负面评论将游戏内平衡列为不满的来源,而其他人则指出《战传》的实施是负面评论的原因。评论中的另一个主题是对开发商温和策略的愤怒,一些粉丝认为这种策略压制了对游戏的任何负面批评。
然而,Cheze坚持认为工作室对骚扰采取零容忍政策。开发者还坚持评论炸弹“毫无疑问”是由玩家禁令引起的,而不是游戏元素。dev称,禁令发布后一小时内,攻击就开始了。
图片:切泽
随着时间的推移,越来越多的评论表示相信,开发商有一个针对中国玩家的议程。
一篇评论写道:“开发者/所有者/管理者/不管什么,大规模禁止/针对中国社区。”"不管是什么原因,这是公然的种族歧视,简直令人难以置信."
“没想到我在Steam上的第一次实际评论是在一款cow idle游戏上,但目前的时间线太疯狂了,”另一篇评论写道。“main dev可能是我所见过的最不专业的开发人员之一,不应该与社区互动。”
哪个头脑正常的人会相信我们歧视中国球员?
然而,这场运动超越了负面评论。开发商声称,在同一时期,粉丝们在全球游戏聊天中充斥着数以百计的诽谤性言论、侮辱、诽谤,甚至与纳粹相提并论。对于Cheze来说,种族主义的指控令人困惑。首先,开发团队的一半成员是他的妻子,她是中国人。Cheze说他也在中国生活了很多年。
这位开发者在Reddit上写道:“我们真的花了无尽的精力与志愿者合作,将数万字的游戏文本翻译成中文。”"哪个头脑正常的人会相信我们歧视中国球员?"
Cheze告诉Polygon,与禁令实施后的最初几个月相比,骚扰活动已经放缓。但是这种恃强凌弱的行为并没有完全消失——开发商声称,其中大部分仍然带有民族主义色彩。在最初的Reddit帖子中,Cheze包含了一张他发给Valve的支持票的图像,希望得到某种类型的帮助。这条信息包括几十个Steam帖子的链接,几乎都是用中文写的,充满了尖酸刻薄。
Who am I? 但Valve的Steam行为准则表达了一种期望,即用户将成为“一个良好的网络公民,不做任何阻止任何其他Steam用户使用和享受Steam的事情。”
Valve没有立即回应置评请求。
就Cheze而言,反对银河闲散的暴民已经将反对游戏的民族主义武器化了。Cheze向Polygon重申了文化差异可以解释一些行为的观点。Cheze认为“一些文化”鼓励付费顾客产生优越感,而美国的企业在顾客辱骂员工时更有可能采取行动。但是尽管Cheze自己对他的游戏有一个特殊的顾客政策, 美国文化催生了流行的零售理念,即顾客永远是对的。Cheze确实承认,与该地区的2万名银河系闲散用户相比,行为不端的中国玩家只是极小的一部分。
“我希望这场讨论的焦点仍然严格地集中在骚扰者的有毒行为,以及Steam在保护开发者免受其害方面的系统性失败,而不是谴责整个人口统计,”Cheze在Reddit上写道。
什么,如果有的话,可以让弹幕停止?Cheze认为,玩家仍然期待开发商的正式道歉。这不会很快发生。
Chez告诉Polygon:“我们认为这是非常不可接受的,因为我们是大量滥用行为的受害者,这些行为是由一名持续骚扰我们员工的玩家发起的。”
开发者说他已经联系了Valve大约五次,但是大部分的交互看起来像是脚本式的响应,开发者被指示手动标记个人评论。“我们希望Steam实际执行他们自己的规则,保护独立开发者免受有组织的骚扰,”Cheze说。
来源:
http://tanshishe.com/news/show-2988.html 来源:
http://tanshishe.com/news/show-3003.html 来源:
http://apps.tanshishe.com/app-s/5824.html 来源:
http://tanshishe.com/news/show-3006.html