日本科技巨头索尼公司继续保持强劲的财政年度,共产生2.1万亿欧元(200亿美元)的营业收入。
然而,索尼音乐部门的收入为2310亿欧元(合22亿美元),同比增长11.6%。该部门的移动游戏业务被归入“视觉媒体和平台”领域。其营业收入为529亿英镑(合5.05亿美元),同比增长15.4%。
此外,具体来看视觉媒体和平台部分,它的总收入为675亿美元(6.44亿美元)。
“视觉媒体和平台包括动画作品的制作和发行,包括基于动画作品的游戏应用,以及音乐和视觉产品的各种服务产品,”报告中写道。
所以命运/大令之类的游戏属于音乐部门,而不是电子游戏。RPG对索尼来说是一个巨大的成功,因为在1月份,这款游戏的收入超过了40亿美元。此外,截至2020年8月,英文版已经获得了1100万次下载。
增加的业务
“销售额预计将高于8月份的预测,主要原因是录制音乐的流媒体收入预计将增加,此外,预计移动设备游戏应用程序的强劲表现以及视觉媒体和平台的动漫业务销售额预计将增加,”报告称。
“营业收入预计将高于8月份的预测,这主要是由于上述销售预期增长的影响。”
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