新平台意味着中间件的新方法,这正是美国初创公司Zipline Games试图通过其Moai平台实现的。
它是为PC、移动和基于云的游戏开发而设计的,由两部分组成。
客户端Moai SDK由Lua脚本驱动,提供跨平台的可移植性,并处理您的游戏逻辑、图形、动画、输入和物理。这与Moai Cloud挂钩,Moai Cloud是建立在Amazon Web Services之上的服务器基础设施,在其上托管资产和游戏。提供专用或交钥匙选项。
目前,Moai在移动端支持iOS和Android,在Windows、Linux和Mac上也可以运行。
两全其美
根据Zipline的说法,该公司正在将这项技术用于自己的游戏开发,SDK在iOS和Android上生成原生应用程序,Lua引擎和库由C++编译,比Objective C代码更快。
“Lua脚本作为解释的字节码运行,但由于在所有输入处理、渲染、动画、碰撞检测和物理数学中处理的Lua指令非常少,因此整体应用性能非常快,”它在常见问题中解释道。
对Moai SDK的访问是免费的,就像Moai Cloud在测试期一样。定价将在发布后宣布,届时将提供SDK源代码。
测试版上的空间仍然可用,但有限。你可以在这里注册。
来源:
http://tanshishe.com/news/show-3475.html 来源:
http://xb.lufeng.gd.cn/news-e/330.html 来源:
http://wak.lufeng.gd.cn/news-e/336.html 来源:
http://3g.sdtcoffice.com/shangmao-news/51.html