Mazin是这款游戏的粉丝,他在给Deadline的一份声明中说,他“花了近1000个小时进入鲍德之门3的不可思议的世界”,他对参与该系列感到非常兴奋。
“能够继续套索和海岸巫师创造的故事是一个梦想成真,”他说。“我是D&D的忠实粉丝,也是斯文·维克和他天才团队改编这部电影的杰出方式。我迫不及待地想尽我们所能,带着尊重和爱,将博德之门及其所有不可思议的角色带入生活, 我非常感谢(孩之宝电视节目负责人兼联合执行制片人)加布·马拉诺和他在孩之宝的团队将这个极其重要的财产委托给我。"
HBO戏剧节目负责人弗朗西丝卡·奥尔西说:“我们很高兴能继续与克雷格·麦辛在《博德之门》上合作。”。“他对原始资料的深厚和长期的热情,加上他在构建充满丰富、引人注目的人物的沉浸式世界方面的非凡天赋,有望取得突破性的成果。”
孩之宝公司的加布里埃尔·马拉诺说:“粉丝们一直热切期待《宝德之门》的改编版,我们不可能找到比HBO和无与伦比的克雷格·麦辛更好的合作伙伴来构建这个世界了。”。
在共同创作《最后的我们》改编之前,马津参与了电影《恐怖电影3》、《恐怖电影4》和《宿醉3》的创作,但最出名的可能是艾美奖获奖迷你剧《切尔诺贝利》的创作者。切尔诺贝利事故后,Mazin与《最后的我们》游戏的联合创作者Neil Druckmann合作,将顽皮狗流行的PlayStation游戏改编为电视节目。虽然第一季非常接近它的原始素材,但第二季有些偏离, 粉丝们对此褒贬不一。德鲁克曼在第二季后退出了该剧,HBO首席内容官凯西·布洛伊的言论表明该剧本身可能会在第三季后结束。
凭借《博德之门》,马津有了更多的创造性空白,但他必须在一个几乎肯定会引发一些争议的框架内工作:无论这部剧讲述什么故事,它都会将博德之门3的各种结局之一奉为经典。克雷格,如果你正在阅读,坦白地说,这里只有一个解决办法:是时候拥抱黑暗的冲动了。
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