贝塞斯达老板托德·霍华德承认,他对围绕《辐射3》结局的争议感到非常惊讶。
虽然Bethesda的游戏如《上古卷轴》和《星域》通常允许你在结束后继续玩,但这个系列从来没有这样过。
辐射3和辐射:新维加斯,以及Interplay的第一款辐射游戏,最初不允许你在滚动学分后继续探索世界和完成任务。相反,你会被扔回到菜单上。
考虑到新维加斯的各种结局所带来的影响,这是完全有意义的,粉丝们已经接受了。
辐射3的结局是有争议的,因为你不能在演职员表后继续玩
但是对于辐射3来说,这个功能最终引起了更多的争议,后来会在破碎钢铁DLC资料片中更新一个游戏后的场景。
注意
“我们做的一件事是,我们在《辐射3》中改变了,我们想,‘嗯,就像其他辐射一样,它必须结束。’托德·霍华德在接受Game Informer采访时说。
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“你知道,‘我们有这种类型的角色系统,这些其他的额外津贴会起作用,然后当你完成它时,它就会结束。
你会得到这段视频,然后游戏结束。我们想,‘这是放射性坠尘!太棒了!"
霍华德随后承认,由于击中一个结局后无法继续比赛,“人们讨厌它”。
“他们会想,‘为什么游戏会结束?!'你知道,‘其他游戏不会结束!所以我们就说,‘好吧,这是我们的承诺。’
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“当我们进入DLC时,我们坐在一起谈论它,我们就像是,‘如果它没有结束呢?“我们该怎么做,”所以,我们回到绘图板,尽可能优雅地想出了一个办法。为了让故事继续下去,我会给大家一个平均分。"
辐射3最终在推出后发布了五个DLC章节;《碎钢》是第三版。
它通常被视为游戏最重要的扩展,因为它不仅允许你在游戏结束后继续玩,而且还给了你一个新的尾声,以及将等级上限从20提高到30。
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