《神奇宝贝》和《生化危机》是两个截然不同的系列,你永远不会想到它们会有交集,但它们确实有。
很高兴看到《生化危机》再次在任天堂平台上小有名气。
尽管Capcom是从第一台PlayStation游戏机开始的,但在随后的几年里,它开始与任天堂更加密切地合作,生化危机(2002)是任天堂GameCube的独家游戏,生化危机4 (2005)也应该如此。
现在我们有了《生化危机:任天堂Switch 2的安魂曲》,甚至还有一些Amiibos在游戏主角Grace Ashcroft和Leon Kennedy的路上,《荒野大镖客》。
进入生存乌托邦
如果你一直在玩,或者至少是在关注最近发布的口袋妖怪Pokopia,你无疑会看到一些玩家迄今为止已经创造的野生动物。
注意
不过,对于《生化危机》的粉丝来说,请看看《生化危机2》和《生化危机3》中浣熊市警察局的辉煌再现,稍后在《生化危机:安魂曲》中再次出现。
对细节的关注令人震惊,看到在神奇宝贝中重建标志性的主大厅是一个疯狂的发展,我不认为许多游戏玩家会看到未来。
一些特别酷的附加功能是像游戏中那样的百叶窗,前台甚至有一台收银机形式的即兴打字机。
缺少的只是被感染的人。也就是说,我敢肯定哑剧先生正潜伏在大楼的某个地方,像他那样躲在阴影里。
一个特别有趣的补充是一个睡觉的怪力躺在地板上。目前还不清楚这个人是想成为一具随机的尸体,马文·布拉纳还是X先生的替身,但不管怎样,他们都做得很好。
这只是众多粉丝娱乐活动中的一个,因为玩家一直在努力建造纪念碑和城市,灵感来自游戏中的一些最佳设置。我敢肯定,用不了多久,我们就会在Pokopia获得侠盗猎车手VI,然后它才会正式发布。
一些定制的作品也值得大声喊出来,比如正在运行的地铁系统和高耸的摩天大楼。也真的让人印象深刻。
《生化危机》继续在任天堂平台上蓬勃发展,这是一件很美好的事情。
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