微软公布了其即将推出的Project Helix的规格,听起来该公司可能会脱离双控制台发布模式。
如果你错过了,螺旋项目是微软的下一代Xbox。
这将标志着苦苦挣扎的绿色品牌开始进入新的领域,因为它正在转向创造可以运行Xbox和PC游戏的产品。
内部人士声称,这款游戏机将于2027年底推出。
注意
虽然我们无法确认这是否属实,但微软至少透露了该游戏机的alpha版本将于明年发布。
在今年的GDC上,微软也拉开了一些游戏机规格的帷幕,据出席主题演讲的IGN报道。
微软
微软下一代副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)表示:“这款游戏机的整个设计旨在通过提升艺术水平,真正打破这些障碍,引领下一代游戏机游戏。
“Project Helix旨在玩您的Xbox主机和PC游戏,提供高性能并提供终极的玩家优先体验。
“我们正与AMD密切合作,定义下一代渲染和模拟。
“Project Helix由一个定制的基于AMD的SOC提供支持,它是为下一代DirectX共同设计的。
“Project Helix将智能直接引入图形和计算管道,提供阶跃变化功能,并在效率、规模和视觉目标方面获得收益。”
除此之外,Ronald概述了Project Helix“包括光线跟踪性能和能力的数量级增长,超过了Xbox系列X和S目前可能达到的水平”和“解锁GPU指导的工作图执行,消除CPU瓶颈,这意味着GPU实际上可以实时生成自己的工作负载,实现性能的大幅提升”。
您可以查看以下由微软分享的完整确认功能和规格:
玩您的Xbox主机和PC游戏由定制AMD SOCCo提供支持-专为下一代Directed设计下一代光线跟踪性能和功能Directed Work Graph ExecutionAMD和FSR Next+Project helix专为下一代神经渲染构建下一代ML向上扩展下一代ML多帧生成下一代用于RT和路径跟踪的光线再生深度纹理压缩神经纹理压缩direct storage+zstd微软是否可以从提供功能较弱的, 更便宜的同行?
有趣的是,没有任何迹象表明这款游戏机会有两次迭代。
众所周知,目前这一代既提供X系列,也提供S系列,后者功能稍弱,因此更便宜。
这不是PlayStation效仿的模式。索尼通常提供纯数字设备来降低价格,但它仍然产生相同的技术力量。
我想知道微软是否会用同样的方法来开发下一代产品。
S系列有时可能会让该公司感到头疼,因为开发人员公开分享了他们对其局限性的不满。
当然,像这样废弃一台游戏机的危险在于,你可能会把游戏玩家挤出市场,而目前,S系列对于这个爱好的初学者来说是一台相当容易上手的游戏机。
这只是推测,但看看未来几个月会发生什么会很有趣。
来源:
http://wak.xinyishiji.com/xinyishiji-3g/23.html 来源:
http://3g.xinyishiji.com/xinyishiji-3g/45.html 来源:
http://wak.xinyishiji.com/xinyishiji-3g/15.html 来源:
http://wap.xinyishiji.com/xinyishiji-3g/35.html