六月之旅的10亿美元收入创造了德国游戏历史

游戏作者 / 月后网 / 2026-02-13 10:13
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  《六月之旅》是苹果应用商店和谷歌Play商店上票房最高的隐藏物体游戏。  《六月之旅》的目标受众是成熟女性,这是一个重要

  《六月之旅》是苹果应用商店和谷歌Play商店上票房最高的隐藏物体游戏。

  《六月之旅》的目标受众是成熟女性,这是一个重要的细分市场

  Playtika & rsquo的柏林子公司Wooga凭借其旗舰游戏June & rsquo正式实现了令人印象深刻的10亿美元的收入里程碑。

  June & rsquos Journey标志着德国手机游戏在2017年10月首次推出后,在短短六年多的时间里首次达到这样的收入。这是。这也是苹果应用商店和谷歌Play商店上最卖座的隐藏物体游戏。

  成功之旅

  Wooga将June的死归因于:的旅程& rsquo这种策略瞄准了经常被忽视的成熟女性观众,她们在游戏中占了很大一部分。s playerbase。事实上,六月90%的时间里。的旅程& rsquo专注的玩家是女性。

  “Wooga & rsquo美国的旅程是非同寻常的。六年前,我们战略性地优先开发故事驱动的休闲游戏,开创了游戏行业的先例。我们现在是这一领域的重要参与者,这在很大程度上是因为June & rsquo在全球范围内广受欢迎。Wooga的总经理Nai Chang说:“这是我们今天庆祝的旅程。

  “这就对了;这不仅仅是流派的问题;我们出色的多元化员工队伍也发挥着至关重要的作用。我们相信,当不同的观点结合起来,为一系列玩家创造引人注目的游戏体验时,创新就会蓬勃发展。”

  Playtika首席收入官Ofer Kinberg补充道:“这一成就是对Wooga和June & rsquo他们将继续引领叙事驱动的休闲游戏。这一成就证明了Wooga的奉献精神和热情,这与Playtika的理念完全一致;的愿景是创造非凡的游戏体验,吸引全球玩家。”

  Wooga成立于2009年,2018年被Playtika收购。June & rsquo的旅程& rsquo从那以后,美国电影的受欢迎程度直线上升,仅在一年前就达到了5亿美元的里程碑,并在此后的时间里翻了一番。通过累积应用内购买和广告收入,现在已经达到了10亿美元的收入。

  当我们就June采访Chang时,的旅程& rsquo他分享说,玩家参与的一个不可或缺的部分是“与角色结缘”。

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