
Supercell将于12月12日发布《争吵之星》,这将是它有史以来第五次现场游戏的全球发布。
这款游戏已经试运行了544天,但《部落冲突》和《皇家冲突》的著名芬兰开发商相信这款游戏有能力成为下一款热门游戏。
下一个大热门?
Brawl Stars是一款3v3实时多人brawler。游戏模式包括抢宝石,玩家必须收集并持有10颗宝石才能获胜,以及赏金,团队必须通过击败对手获得最多的星星。
其他模式包括摊牌,抢劫,争吵球和特殊的限时活动。
正如我们之前所介绍的,从表面上看,这款游戏在试运行时表现不一。美国也经历了重大的设计变化,如从纵向改为横向。
在2018年5月的一段YouTube视频中,Brawl Stars社区经理Ryan Lighton说:“我们的决定不是纵向到横向。我们的决定是景观或杀死[游戏]。”
一些早期迹象也表明这项运动在东方比在西方更有潜力。
社区驱动
为了庆祝发布,Supercell邀请了70多名内容创作者到其工作室,这些人被认为是整个Supercell游戏社区的核心部分。少数几个被选中的人将有机会正式& lsquo按下按钮;在不同地区发行。
经过这么长时间的软发布期后,莱顿今天说:“我们Supercell从未为游戏发布做更多准备。”莱顿补充说,游戏的核心将是它所建立的社区。
内容创作者和社区成员一起前往Supercell的赫尔辛基工作室参加《争吵之星》的全球发布会
Supercell首席执行官Ilkka Paananen感谢内容创作者和社区对游戏的坚持。
他说,由于Supercell“我们确实杀了很多游戏”。
“尽管如此,还是有很多人决定坚持玩下去,支持它,”他继续说道。
“正如Ryan (Lighton)刚才提到的,Brawl Stars团队的一个大目标是,他们希望它成为最面向社区/以我们为中心的游戏;我从来没有熄灭过。”
PocketGamer.biz获得了发布和Supercell & rsquo赫尔辛基工作室。我们;我将很快让你全面了解世界上最著名的手机游戏公司的内部运作。
全面披露:Supercell已经支付了我们的机票和住宿费用。我们的报道保持中立。