
GameAnalytics逆势而上,通过推出自己的手机游戏品牌Runway,涉足出版业。
Runway专为小型独立工作室设计,旨在帮助印度公司在全球发行前在加拿大、澳大利亚、新西兰和爱尔兰等孤立市场试玩游戏。
这是。这是一个有趣的举动,因为分析公司历来对出版竞争不感兴趣。
创造人人机会均等的局面
为了将这一点转化为卖点,GameAnalytics正在强调其筛选试发行数据的能力,并将其应用于印度公司的全球发行这让小型独立制片厂获得了与Supercell和King等图表巨头相同的优势。
“App Store和Google Play的大受欢迎并非偶然,”首席执行官卢克·阿维特(Luke Aviet)表示。“移动领域的主要玩家在任何全球发行之前,都利用试运行来磨练甚至挑选他们的游戏。他们使用从这些测试运行中收集的数据来改进和完善标题,以增加应用程序在世界其他地方推广的成功机会。
“这是他们武器库中的一个主要武器,我们认为我们对分析的牢牢把握意味着我们是印度人的完美合作伙伴,他们希望获得与业内大公司相同的优势。”