
虽然行业向免费增值应用的转变导致了获取用户方面的激烈竞争,但显然也影响了人们下载付费游戏的可能性。
美国用户获取机构Fiksu将推出以消费者为中心的FreeMyApps服务,将这两种趋势整合为一项新业务。
创造激励
通过其网站启动——你需要在iOS上运行Safari才能访问它——你第一次使用它时,会被要求下载一小段代码,以便该服务可以跟踪你下载了什么以及你如何使用这些应用。
然后,只需下载任何或所有赞助商应用程序。
这些都是免费的应用程序,你必须安装并运行至少30秒。为此,您将获得积分奖励。比如下载PlayUp社交运动app可以获得250积分,下载Klip可以获得150积分。
免费游戏
显然,获得积分的意义在于你可以用它们来下载游戏,否则这些游戏就需要你的现金。
目前,FreeMyApps提供99c游戏如《愤怒的小鸟》、《砍断绳子》和《小翅膀》390信用点(有效汇率4信用点= 1c),而N.O.V.A. 2为1640信用点,风险865信用点。
就该服务的最初推出而言,有2450个积分可供通过12个应用程序下载。你只能“购买”网站内提供的游戏,而不能从应用商店中随意选择你想要的任何游戏。
结账系统使用一个礼物代码,该代码会自动插入到您的iTunes兑换框中,但是,目前,它仅限于美国iTunes帐户。
预计它将在2012年推广到不同的国家和安卓系统。
关于用户的一切
这项服务建立在Fiksu在用户获取方面的专业知识的基础上,这使广告商能够锁定他们希望下载其应用程序的用户,并为出版商和开发商提供将他们的受众货币化的机会。
Fiksu首席执行官Micah Adler表示:“FreeMyApps之所以在Fiksu研究实验室孵化,是因为我们的客户和应用开发社区一直在寻找一种可行的替代方案来营销他们的付费应用。
“有了FreeMyApps,这是一个双赢的局面——付费应用开发者可以在不转向免费或免费增值模式的情况下实现规模化盈利,免费应用开发者可以扩大他们的覆盖范围,消费者可以免费获得付费应用。”
它的推出遵循了商业化机构Tapjoy的类似举措,尽管其服务略有不同,因为它与你已经在玩的免费增值游戏的游戏内货币挂钩,以创造下载赞助商免费应用的激励。
您可以通过FreeMyApps网站了解更多信息。