Riot已经宣布,在1月20日刚刚庆祝推出新的基于英雄联盟的2v2 tag fighter的2XKO团队将在一轮裁员中失去80名开发团队成员。该游戏的执行制作人汤姆·坎农(Tom Cannon)在博客中证实了这一消息,他指出,尽管这款游戏在其“核心观众”中表现良好,但“整体势头尚未达到长期支持这一规模团队所需的水平。”
虽然声明本身没有提到被解雇的开发人员的确切人数,但Game Developer的一份报告补充说,Riot发言人证实,大约有80人,也就是游戏最初开发团队的大约一半,正在失业。
“随着我们从PC扩展到控制台,我们看到了玩家参与2XKO的一致趋势,”Cannon解释道。“这款游戏引起了热情的核心观众的共鸣,但整体势头还没有达到长期支持这种规模的团队所需的水平。”
“有了一个更小、更专注的团队,我们将深入挖掘并对游戏进行关键改进,包括一些我们已经听到你们要求的东西。我们将很快分享我们的一些计划。”
坎农补充说,即将到来的2026年竞技系列赛的计划保持“不变”,这一决定是对团队的“重塑”,“为2XKO提供了一条更可持续的前进道路。”Cannon还指出,该决定并不反映开发团队的任何个人,Riot正在尽其所能帮助受影响的开发人员。
坎农总结道,“我知道这次更新会引发问题和担忧。这可以理解。我们会继续沟通事情的进展。在迄今为止的旅程中,我们被你们带给2XKO社区的能量和激情所折服和震撼。这种能量很重要,在我们改进游戏时,它将帮助我们进入下一个篇章。”
“感谢您玩2XKO,感谢您关心并提出尖锐的问题,感谢您成为这个社区的一员。”
在今年的顶部,2XKO是Wccftech最受期待的2026年格斗游戏之一。在此之前,即使是在早期接入状态,它也入选了我们的2025年最佳格斗游戏名单。这是一个大胆的战斗游戏,具有强烈的美感,给玩家一个新鲜的英雄联盟专营权和它的角色已经持续了这么久的介绍。
这是视频游戏行业最近的一次裁员,此前一月份已经被me
ta、育碧和亚马逊的裁员弄得千疮百孔。
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