Sucker Punch的创意总监内特·福克斯(Nate Fox)和杰森·康奈尔(Jason Connell)今天讲述了一个播放状态演示,完全献给《Yotei的幽灵》(Ghost of Yotei),该剧将于2025年10月2日在PS5和PS5 Pro上发布。该演示还展示了两款新的限量版PS5游戏机和配套的控制器,供玩家抓握,它们都将在10月份与游戏一起发布。
展示区深入研究了游戏的玩法,特别关注探索和战斗,以及炫耀回归,以及供玩家体验故事的新游戏模式。例如,黑泽明模式又回来了,而Sucker Punch仍在努力使《代替品幽灵》像《对马幽灵》一样接近于一部互动的经典武士电影。
为此,Sucker Punch还增加了两种新的游戏模式,也是以日本导演渡边信一郎和三池崇史的名字命名的。前者添加了渡边自己制作的低保真配乐,在你探索游戏世界时播放。后者使相机更接近Atsu,并增加你在屏幕上看到的血液和泥浆飞溅的数量。当然,黑泽明模式让一切看起来都是黑白的,以模仿他的著名电影。
你也可以玩全日语配音的游戏,谢天谢地,当你选择用日语配音的时候,你可以正确的追踪角色。虽然《对马岛的幽灵》也有日语配音,但角色的嘴仍然会动,就好像他们在用英语说台词一样。令人欣慰的是,Sucker Punch没有在《Yotei的幽灵》中重复这个错误。
游戏性方面,对马幽灵有一些值得注意的变化,但同时它看起来相当熟悉。例如,Atsu扩充的武器库似乎已经取代了你在《对马幽灵》中可以切换的不同姿态。Atsu能够挥舞单刀、双刀、一种叫做odachi的巨大武士刀、长矛和kurisagama。她也有一些远程选项,比如可投掷的古奈,弓箭和步枪。
你可以在飞行中从一种武器切换到另一种武器,就像你可以在对马幽灵中切换姿态一样,不同的武器更适合不同的情况,这取决于你面对的敌人的类型。举例来说,一个大的敌人,最好用odachi来对付。如果你面对的是一个拿着长矛的人,那么吸盘穿孔建议换成双剑。
吸盘冲床还强调,阿祖不像金。她不是武士,也不受任何道德准则的约束。她是一名踏上复仇之路的雇佣兵,目标是杀死一群残忍杀害她家人的战士,他们被称为Yotei Six。她会尽她所能在她的道路上占据上风,包括完全解除她的敌人的武装。然而,如果你不小心,你也可能被解除武装, 这增加了一个重要的皱纹和一点新的挑战,以打击这是不是在对马鬼。
最大的游戏性变化和演变似乎是在游戏的探索,因为福克斯和康奈尔都强调,Yotei的幽灵不是要赶你通过任何事情。你通过一个可以帮助你记录一切的卡片系统来获得任务的线索以及下一步去哪里。
你也可以停下来,在野外露营,为自己做饭,并在旅途中休息,当你露营时,你会遇到新的NPC,他们以旅行者的身份出现,要求你分享你的火力。这些NPC是供应商和角色,你可以回来找他们,他们可能会给你一个任务,一个特定的武器升级,或者引导你释放一个独特的能力。
这些同伴还包括与阿祖一起首次亮相的狼,阿祖也在战斗中帮助她。目前还不清楚你在旅途中遇到的其他同伴是否能加入你的战斗。也有新的支线任务,如赏金猎人,你可以在旅途中赚些钱。你玩的时候Atsu的头上也会有赏金,这个赏金会随着你传奇的成长而增加。
关于她的传奇,除了Atsu走上复仇之路的事实之外,演示文稿没有深入的一个领域是游戏的故事。当我们回到Atsu的家时,我们确实很酷地看到了你如何在过去和现在之间切换,展示了她的家人被袭击之前和之后的情况,但不清楚这是不是你可以在你的旅程中的任何地方使用的功能,或者它是否仅限于她家人的家的区域。
总的来说,该演示文稿显示,Sucker Punch有望推出令人惊叹的《对马岛之鬼》和《Yotei之鬼》的后续作品,这一次不知何故更加丰富多彩,更具电影色彩。希望,当今年10月到来时,最终游戏能够不负众望。
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