昨天,EA和Full Circle宣布,Skate将于2025年9月16日在PS5、PS4、Xbox One、Xbox系列X/S和PC上推出早期访问。今天,EA和Full Circle发布了一个新的开发更新,深入研究了玩家在发布时将能够体验到的内容,以及Skate的早期访问路线图和剧透警报,其1.0发布日期尚未确定。
路线图中确实有Skate如何获得主要更新的细节,这将根据季节进行区分。第一季将于2025年10月份到来,届时将推出Skate的战斗通行证(简称Skate Pass),两个季节性活动,包括一个万圣节活动,当然还有一系列错误修复。
每个赛季的完整版本将包括“新的可滑区域,新的挑战,新的季节性活动,新的品牌合作伙伴,新的化妆品,新的音轨,错误修复和生活质量的更新。”
第二季将于12月份的某个时候到来,届时将引入合作游戏、视频编辑器的改进以及在常规季度更新基础上表演的新技巧,第三季将在2026年到来时添加新的游戏模式、排行榜、更多定制玩家的方式、玩家创建的公园以及更多玩家需要掌握的技巧。
关于在9月16日和第一季发布之间的时间里会有什么,玩家或多或少会有机会再次熟悉Skate,特别是如果你没有参加封闭的游戏测试期。
使Skate成为标志性的flick-it风格的游戏已经在EA的Frostbite engine中重建,并且有一个Skatepedia玩家可以依靠它来帮助他们掌握书中的每一个技巧,或者至少是游戏发布时将包含的每一个技巧。
如果你在玩Skate的内部测试,那么你已经在玩这个游戏的早期版本了,因为EA和Full Circle已经把它推向了playtesters。其他所有人都可以在9月16日免费加入。