Matej Lancaric提供了改进广告活动和寻找更多用户的技巧

国际焦点作者 / 月后网 / 2026-02-14 15:26
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  用户获取和营销专家maven Matej Lancaric透露了一些改善广告活动、获取用户和扩大游戏规模的技巧。他的建议包括静态图像的好

  用户获取和营销专家maven Matej Lancaric透露了一些改善广告活动、获取用户和扩大游戏规模的技巧。他的建议包括静态图像的好处,以及缩放游戏应该涉及多个部门的建议。

  创建成功的活动

  在广告活动中使用脸书,而不是meta建议的50个创意时,Lancaric & rsquo的帖子建议使用静态图像和所有分辨率的组合中的大约25个创意。至于创意的理想长度,博文建议为20到25秒。

  与此同时,根据Lancaric的说法,如果在印度这样的国家,创造性的测试过程可能是多步骤的,基于每英里安装量(IPM ),或者涉及全球价值优化活动。他补充道:“在我看来,并不是只有一个通用的过程适合所有人。”

  这篇文章还探讨了不同的普遍获得渠道及其统计数据,例如Snapchat每天每个活动至少有75次安装,而Tiktok和谷歌分别为90次和100次。增加预算,增加更多的国家和改变优化都是兰卡里克建议的。

  “升级一款游戏并不是一件容易的事情。你需要让很多部门参与进来!这是。这不仅仅是营销方面的事情。你需要与游戏团队、数据分析以及理想情况下的实时操作密切合作,”他说。

  “规模/预算总是由您的游戏决定。LTV南部。营销= UA +创意+ ASO可以帮你10%到20%的收益。但你不会赢。“你不能只靠营销技巧和黑客来扩大你的游戏。”

  就哪些类型拥有最成功的广告创意而言,这些类型应该是休闲和超休闲的。利用对他们有用的东西,包括当天的一到五个流行标签,也是Lancarics小贴士。

  Matej Lancaric的完整博客文章包括关于全球发布、现金流情况等的进一步建议。我们PocketGamer.biz之前曾与Lancaric讨论过如何获得一份营销经理和UA lead的工作。

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