
命运:瑞星在手机上的第一个月就赚了1020万美元。
美国玩家贡献了其中的66%。
科幻射击游戏《命运:崛起》上映第一个月就突破了1000万美元。
根据AppMagic对玩家在Google Play和App Store上总支出的估计,这款游戏已经赚了1020万美元,其中大部分收入来自美国。
该国玩家已经在手机上花费了680万美元,相当于该游戏的66 %& rsquo;到目前为止的总数。
英国和德国分别以6%和4%位居第二和第三。
上升中?
网易游戏于2025年8月28日全球首发《命运:崛起》。Bungie & rsquo的主要系列,标题设置在新一代持灯人之后的另一个时间线。
这款游戏在iOS上很快获得成功,在高端设备上以90 FPS的速度自豪,并在发布当天成为App Store上下载量第三大的游戏。
一个月后,57%的全球移动支出来自iOS用户,他们在游戏中花费了580万美元。与此同时,命运:崛起并没有;在9月4日之前,t在Play Store上排名第一,从那以后已经赚了440万美元。
据估计,发布日仍然是游戏的开始日。美国玩家每日消费达到553,000美元的峰值。在连续六天跌至193,000美元后,随着Play Store排名的上升,它在9月4日出现了第一次飙升,几乎达到了400,000美元。
虽然这表明玩家每天的花费在一夜之间几乎翻了一番,但很可能在9月4日之前Play Store上产生了一些收入,只是数量太低而无法估计。
从那以后,玩家的花费在这个月达到了顶峰和低谷,在9月12日达到了第二高的46万美元。这发生在命运号升起的第二天。第一个季节,黎明的季节,开始了。它引入了限时活动祝福日以及新的商店项目、屠龙捆绑包和UI优化。
此后,网易游戏宣布冠名& rsquo这是美国第一个挑战赛,将为最熟练的团队颁发价值约500美元的冠军戒指。