
日本开发商DeNA (TYO:2432)公布了截至2016年6月30日的2016财年Q1期间的财务状况。
它公布的总收入约为3.78亿美元,同比增长1.5%,其中2.58亿美元来自游戏业务,同比下降7.7%。
呆在家里
游戏内硬币在日本的销售表现良好,在手机游戏和应用程序上保持了稳定的销售,但在浏览器游戏上出现了亏损。
DeNA指出,世界其他地区的经济不确定性可能是其销售遭受影响的原因,但指出日本经济在本财政期间略有复苏。
正因为如此,该公司希望将注意力集中在为日本制作游戏,以及在中国进一步发展,并发布与任天堂合作开发的其余游戏。
DeNA总裁兼首席执行官Isao Moriyasu表示:“我们第一季度的收入和营业利润超出了我们的预期。
“我们正在朝着2016财年实现利润增长的目标稳步前进。”