
公平地说,芬兰游戏产业利润丰厚,在过去的25年里,通过各种顶级开发商和出版商,已经产生了许多伟大的作品。
在Pocket Gamer Connects Helsinki Digital上,Neogames总监KooPee Hiltunen在一次“过去和现在”的超级明星会议上讨论了芬兰游戏产业的现状。
在芬兰游戏产业活跃的25年里,有超过600家公司,最活跃的一年是2014年,有260家工作室。然而,自那时以来,这一数字已经下降。2019年,行业破发&欧元;20亿。
“我们不再是青少年了;我们是一个成熟的行业。
移动焦点
芬兰行业是最先对移动领域产生浓厚兴趣的行业之一。然而,“芬兰游戏产业的移动端在那个时候是跛脚的。”
“2000年初是芬兰游戏产业的衰退期,”希尔图宁说。
然而,到了2004年,中国的手机游戏市场出现了大繁荣。从2004年到2007年,第一次大型移动游戏工作室收购发生在芬兰。当App Store上市时,它推动了芬兰市场的发展,因为该国已经在开发手机游戏,现在它有了一个不同的渠道来分发游戏。
到2012年,许多国际投资者已经投资芬兰游戏产业。
超级成功
2012年,Supercell在《部落冲突》中登场,推动芬兰向前发展,在移动领域产生了重大影响。
“Supercell成功的原因是它是首批实施免费游戏模式的公司之一,”Hiltunen说。
"这是芬兰最赚钱的工作室,也许是世界上最赚钱的工作室之一。"
当然,在2009年,另一家非常成功的芬兰游戏公司Rovio向世界介绍了《愤怒的小鸟》。这款游戏不仅获得了成功,还衍生出了一系列成功的游戏,以及两部大获成功的大银幕电影。
Pocket Gamer Connects Helsinki Digital是我们在线形式的Pocket Gamer Connects会议中的佼佼者,从9月14日到18日将举行为期一周的会谈、会议和推介活动。你可以在这里阅读本周发生的所有赛道。