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我们之前已经覆盖了总部位于慕尼黑的愤怒的小鸟史诗开发商奇美拉娱乐公司的空缺职位,以及其更广泛的开发商家庭遥控制作公司的空缺职位,这些公司主要位于德国和奥地利。
但为了了解这个团队的更多情况,我们联系了rcp的创意制作人Knut Gollert,以获得更多关于可用角色、申请技巧以及他希望招募的候选人类型的信息。
如果你正在考虑申请,请注意!
你能给我们一些关于奇美拉娱乐和rcp的背景吗?
克努特·高勒特:奇美拉娱乐公司由同学克里斯蒂安·克鲁克纳和亚历山大·凯尔于2006年创立。
Hendrik Lesser的remote control productions从一开始就帮助了Chimera的成立,并一直伴随和支持Chimera的业务服务,如业务开发、创意/制作、财务、人力资源管理、营销等。
因此,奇美拉能够完全专注于发展。
“我们正在经历稳定的增长,但我们不希望我们的公司突然在员工方面发展得太大。”克努特·高勒特
在初创阶段,Chimera在一栋6000万英镑的公寓楼的地下室待了3年,然后在2010年与rcp一起搬进了一个6000万英镑的办公空间,然后在2015年搬进了一个1400万英镑的办公室。
Chimera专注于手机游戏和核心游戏的开发,并已与多家发行商和工作室合作,如Chillingo、DeNA、Rovio、DeepSilver等。
从我们卑微的开始,rcp已经建立了欧洲最大的开发商家族,称为rcp家族,由超过14个独立工作室组成,Chimera是旗舰工作室。
你目前正在招聘哪些特定的领域/学科?
奇美拉现在正在寻找一位经验丰富的资深游戏设计师,他可以带来移动和网络游戏的行业经验,以充实我们的游戏设计部门。
奇美拉也在扩大其艺术部门:内部VFX和3D艺术家以及3D技术艺术家的需求。其他有趣的职位空缺包括一名专职招聘人员和一名负责寻找和招聘人才的助理人力资源经理。
此外,监督工作室内部IT基础设施的经验丰富的IT运营经理(又名ITOps)将找到一个温暖舒适的地方。
"我们的员工来自挪威、俄罗斯、美国和塞尔维亚,这里仅举几个例子."克努特·高勒特
我们在我们的工作门户上列出了所有的工作机会,其中也包括我们遍布欧洲的家庭工作室的职位空缺。
当你在rcp监督招聘时,你对候选人有什么要求?
我们正在经历稳定的增长,但我们不希望我们的公司突然在员工方面增长太快。因此,我们只为每个空缺职位寻找最佳人选。
奇美拉和rcp已经是跨国公司,员工来自挪威、俄罗斯、美国和塞尔维亚,这里仅举几个例子(顺便提一下,奇美拉的总经理克里斯蒂安·克鲁克纳恰好是奥地利人)。
我们正在寻找思想开放的人,他们致力于自己的工作和他们生产的东西。加入我们的每个人都应该有能力让我们更进一步,让我们和我们的游戏和服务变得更好。
你为什么认为rcp / Chimera是一个工作的好地方?
我们的公司文化是基于:“分享知识,紧密合作,快速行动”。家里有很多工作室,我们都可以利用向别人学习的优势。
这听起来可能有些老套,但我们是年轻而有动力的团队,我们在技术、艺术、游戏设计和项目管理方面有着强大而丰富的背景。
我们和游戏行业的其他公司也有很好的联系。
我们有着相同的兴趣,喜欢不时地一起度过我们的业余时间——无论是在PC或主机上玩游戏,做公司活动,还是在世界上最美丽的城市的角落里的啤酒花园里享受世界上最好的啤酒。
我们还刚刚搬进了一个根据我们的需求量身定制的清新、真正现代化的办公室,这使得每天来上班变得有趣。
你对想进入游戏行业的人有什么建议?
a)坚持不懈。我们有一些优秀的人尝试了几个月甚至几年加入我们。当第一次没有成功时,他们试了第二次,第三次,然后他们成功了。
"展示你可以用你的专业知识跳出思维定势."克努特·高勒特
此外,向你未来的雇主证明你:你不仅坚持不懈,而且充分利用了时间,学到了更多的东西。第一次失败的原因可能不同,但你总能从相应的人力资源经理那里得到清晰而诚实的反馈。
b)展示你能凭借自己的专业知识跳出思维定势。根据你申请的部门,你不一定要百分百专注于游戏行业。不要害怕加入这个行业作为职业改变者。
c)了解行业。制作成功的游戏是一件困难的事情,而制作成功游戏的人天生就是勤奋的人。这一切都是为了提供乐趣和娱乐,同时保持公司的财务状况。
有关rcp家族各个角落的工作列表,请访问其工作页面。