
总部位于旧金山的游戏引擎开发商Unity Technologies已经完成了价值1.81亿美元的C轮融资。
由DFJ成长公司牵头,其合伙人巴里舒勒将加入Unity的董事会,还包括中国投资有限责任公司、自由基金、茁壮成长资本和麦克斯·拉夫琴,这是Unity有史以来筹集的最大一轮融资。
改变平衡?
然而,如此大规模的投资确实引发了投资者被赋予了多少权力的问题,这无疑与前首席执行官大卫赫尔加松青睐的小规模融资形成了鲜明对比。
舒勒说:“Unity的平台彻底改变了游戏行业,允许从独立到3a的任何规模的工作室创建美丽和引人注目的游戏和体验,并通过他们的广告和分析服务赚钱。”
“现在,Unity准备通过其独特的‘一次编写/多次发布’引擎来加速AR/VR的发展,这使得工作室可以轻松支持所有硬件平台,而不必尝试选择赢家。”
明确的信息
Unity确实是虚拟现实的口头支持者,但也仍然是PC和移动开发的关键角色。
最近一个突出的例子是Niantic和任天堂的基于位置的游戏Pokemon GO,它是使用Unity制作的。
对于首席执行官John Riccitiello来说,Unity的关键信息在这轮融资后没有改变:“我们继续专注于以各种方式帮助开发者,”他说。
“我们通过专注于我们的三个核心原则来做到这一点;使开发民主化,解决难题,让开发者成功。”