AMD发布了FSR“Redstone”,为其基于机器学习的图像超采样工具集带来了一系列全新的超采样技术。遗憾的是,与之前的 FSR 4 一样,Redstone 仅适用于当前一代显卡,例如Radeon RX 9070 XT和Radeon RX 9060 XT——这两款显卡也是IGN 最喜欢的 GPU之一。
其中一项功能是光线再生(Ray Regeneration),AMD 表示它可以在放大和插值之前“清理光线追踪反射和阴影中的噪点”。Gamers Nexus在唯一支持此功能的游戏《使命召唤:黑色行动7》中进行了测试,效果令人印象深刻,例如,泳池表面或光滑地砖上的反射光线更加清晰锐利。令人惊讶的是,在AMD 计算与图形事业部高级副总裁兼总经理 Jack Huynh 主持的AMD对比视频中,这些差异反而不太明显。该视频展示了同一款游戏在原生 4K 分辨率下运行并开启 FSR Redstone 功能的效果。
AMD承诺该功能将在“更多即将推出的游戏中”提供。
更多玩家将获得FSR超采样和帧生成功能——这是利用生成式AI在传统渲染帧之间创建新帧以提升帧率的最新版本。据AMD官网上的列表显示,新的帧生成更新支持32款游戏, The Verge网站也指出了这一点。该列表还显示,超过200款游戏——包括《黑神话:悟空》和《ARC Raiders》等3A大作——获得了通用的FSR红石支持。
Redstone此次更新的最后一个重磅技术是Radiance Caching,该公司称这项技术可以预测光照行为,从而更高效地增强光线追踪效果。但这项功能目前尚未在任何游戏中推出。AMD表示,该功能将于2026年开始应用于游戏。
如果您拥有 Redstone 支持的 GPU,则可以从 AMD 网站上获取包含该功能的更新——AMD Software: Adrenalin Edition 25.12.1 。
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