价值90亿美元的以色列游戏市场

电脑作者 / 月后网 / 2026-02-27 20:04
"
  SocialPeta和Gameis的一项新研究显示,以色列游戏市场创造了90亿美元的收入 ndash手机是这个国家最受欢迎的平台。  社交和

  SocialPeta和Gameis的一项新研究显示,以色列游戏市场创造了90亿美元的收入& ndash手机是这个国家最受欢迎的平台。

  社交和休闲游戏是主要的投资类别。因为我们:我以前写过,这些类型在以色列享有竞争优势,这要归功于该国可观的数据分析行业和专业知识。全国74%的工人因此,美国的手机游戏部门专门从事这类游戏。

  中国被认为是以色列游戏的最大市场,占下载量的15%。紧随其后的是以色列,占14 %,俄罗斯占12%。

  动作和策略标题是国家的;App Store和Google Play的最大收入来源。然而,虽然动作游戏在App Store上更受欢迎,产生了17%的总收入,但策略游戏在Google Play上领先,产生了9.78%的收入。

  游戏领域的最大赢家是由以色列公司Moon Active开发的Coin Master。

  休闲类、动作类和模拟类游戏在App Store和Google Play的下载量上均领先。这些类型占Google Play下载量的40 %,占App Store的45%。

  以色列的大人物

  Playtika、Plarium和Moon Active被认为是一些最大的手机游戏公司。该报告特别强调了Plarium标题RAID Shadow Legends,指出该游戏在美国市场表现强劲,占该游戏70%的份额;美国的收入和40%的下载量。目前游戏在欧美都是第二畅销的移动RPG。

  Moon Active & rsquo的硬币大师也被突出显示,报告指出游戏& rsquo的强劲收入& ndash超过13亿美元& ndash很大程度上是因为这个游戏。在以色列的强劲表现。这表明,尽管其他国家更容易接受以色列游戏& ndash美国占9%,是以色列的产业。的第四大市场& ndash在美国的强势表现还是可以帮助一款游戏获得成功的。

  今年,我们将Moon Active列为全球50大手机游戏制造商之一。


来源:http://weile.urbike.com.cn/news-weile/491.html 来源:http://hnjiuleng.cn/news/show/4364/ 来源:http://3g.yuehou.cn/news-weile/4643.html 来源:http://hnjiuleng.cn/news/show/4371/
分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读