
美国工具公司CloakWorks推出了一个版本,它采用了先进的布料模拟技术,可以插入Unity。
它完全兼容iOS设备,以及PC和Mac。
寿衣简化了逼真的、交互式的布料和服装的创建,充当了为游戏添加软体物理效果的完整解决方案。
流动的
“虽然裹尸布已经被用在一些非常引人注目的作品中,但我们的目标是让每个开发者都能实现和实用地创造出逼真的布料,”斗篷公司首席执行官乔·范·登·霍维尔解释道。
“这就是我们为Unity推出这个新插件的原因。
“它将向全新的观众开放高性能布料创作,让他们体验为他们的Unity游戏创作高度逼真的斗篷、斗篷、头发、绳索等是多么容易。”
需要的细节
主要功能包括使用实例化来减少内存开销、模块化架构、高级连续碰撞检测,以及切换物理和蒙皮以实现细节级别缩放的能力。
裹尸布插件可以在Unity资产商店买到,售价400美元。
为了使用该插件创建内容,您还需要Shroud Studio,可以直接从CloakWorks购买,价格为600美元。
这两款产品的免费试用版都可以在CloakWorks网站上找到。
[来源:斗篷工厂]