Illusions的Element4l在Gamescom 2015上赢得了口袋游戏玩家的大型独立游戏

综合作者 / 月后网 / 2026-02-28 17:05
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  在Gamescom 2015上,来自世界各地的独立开发者齐聚科隆,参加我们的大型独立活动,并向评委小组展示他们即将推出的游戏。

  像往常一样,创作者有三分钟时间展示和解释他们的游戏,然后被交给下一对评委。在旋风活动结束时,小组聚在一起,选出三名获胜者。

  顶级开发商赢得广告收入,用于口袋游戏。

  获胜的游戏是一款名为Element4l的变形平台游戏,它是关于四种状态之间的交换——泡沫,石头,火和冰——以克服障碍和解决难题。

  几年前,I-imaginations在Steam上发布了这款游戏,获得了评论界的一致好评。现在,它已经为iOS和Android重新设计了游戏。

  激烈的竞争

  第二名是一款名为“小鸡跳跃”的游戏,这款游戏让一品脱大小的冒失鬼跳过迎面而来的车流。对孩子们来说,这不是一堂好课,但却是一场精彩的游戏。

  简单,但令人满意——并且有一个基于购买新角色皮肤的受Crossy Road启发的赚钱计划。开发者Firepunchd将会把游戏带到iOS和Android上。

  第三名是巴西公司Aquiris Game Studio及其给街机赛车游戏Horizon Chase的情书。这款游戏以其简单的控制和高对比度的配色方案让人想起80年代和90年代的经典,如Outrun和Daytona。

  还有许多更值得一看的游戏没有入围,包括1DER Entertainment的妖精射击游戏Tiny Archers,一个痴迷于锤子的黑客和slash,名为Electrocosmos的Runic rammer,以及Incorda的棘手音乐游戏Dub Dash。

  评审小组包括Warhammer Quest开发商Rodeo Games的Ben Murch、Badland studio Frogmind的Teemu mki-Patola、Everyplay福音传道者Oscar Clark、口袋游戏记者Rob Hearn、视频游戏记者西蒙·米勒和资深设计师Jon Hare。

  我们感谢三星对此次活动的支持,你可以在这里看到我们的活动照片库。


来源:http://weile.urbike.com.cn/news-weile/475.html 来源:http://3g.yuehou.cn/news-weile/4636.html 来源:http://hnjiuleng.cn/news/show/4358/ 来源:http://m.ikitid.net/news-m/501.html
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