
OpenFeint已经为其OpenFeintX——现在更名为OFX——免费增值和应用内购买平台工作了六个月左右。
然而现在,它正式发布了这项技术,并推出了一项促销收入豁免计划。
在正式的收入分成商业模式开始运作之前,OFX免费增值挑战赛将奖励使用该技术推出的前100款游戏,每款游戏可获得1万美元的免费IAP销售额。
游戏开发者可以免费下载和实现OFX,OpenFeint从这些游戏的付费下载内容中抽取一部分。
在云中,所以你不必
它基于一套客户端和基于云的服务,帮助开发者在他们的游戏中销售新内容,而不必向苹果提交完整的更新。未来的更新将允许您提供虚拟货币和虚拟商品出售。
“通过OFX,OpenFeint提供了一种服务,使我们能够放弃构建和维护服务器来提供可下载的内容,”True Axis的安迪·科茨说,他是喷气式汽车特技的创造者。
“只要在项目中添加几十行代码,我们就有了一种机制,让人们可以使用应用内购买和从OpenFeint服务器下载数据。使用这项服务,我们节省了几个月的时间。”
Halfbrick Studios(水果忍者/怪物Dash)的沙尼尔·德奥(Shainiel Deo)表示同意:“我们决定使用OFX,因为它为我们提供了最简化的方式来建立免费增值游戏,而无需基础设施成本。”。
“我们更愿意专注于开发优秀的游戏,而把服务器技术留给OpenFeint专家。”
撬开他们的钱包
OpenFeint的首席执行官Jason Citron说:“通过OFX免费增值挑战赛,开发者将会看到OFX在他们的游戏中是多么容易使用和有利可图。”。
“我们都看到了免费增值模式正在产生一些惊人的结果。OFX为开发人员提供了利用这种新兴模式所需的工具。”
您可以从OpenFeint网站了解更多信息。