
据MobileGamer.biz报道,Playtika已经宣布关闭他们的子公司studio。
该工作室以创作match 3游戏《最好的朋友》而闻名,自2014年发布以来一直在开发这款游戏。它们在2019年被Playtika收购,尽管据报道,Best Fiends的继续管理和开发将转移到以色列和波兰的工作室。
Playtika对MobileGamer的关闭进行了扩展,“作为其全球运营评估的一部分,Playtika将关闭其赫尔辛基运营站点,将Best Fiends游戏的管理整合到其以色列和波兰办事处。我们将与当地员工密切合作,确保平稳和富有同情心的过渡。”
真的吗?说真的。
据称,关闭不是由于财务困难,而是由于母公司Playtika和Seriously领导层之间的严重创意分歧。Playtika据说想推动更积极的游戏商业化,但说真的& rsquo由于玩家的反对,美国领导层表示反对。Playtika去年开始公开交易,自那以来,他们的股票价值下跌,这可能在一定程度上解释了他们试图更好地将更受欢迎的游戏货币化的原因。虽然这次关闭看起来相当友好,为离职员工提供了经济支持,并帮助他们找到了新的工作,但这并不公平。it’不太可能把刺痛当真。结束了。
Playtika & rsquos Dudu Dahn之前接受了PocketGamer的采访,谈到了在移动行业为游戏融资的困难,以及他对免费增值和付费盈利模式的看法。这种哲学似乎是促使Playtika严肃对待shutter并在游戏的持续开发中扮演更亲密角色的一部分。Dahn谈到了移动游戏行业面临的一些问题,“该行业近年来面临的最大挑战之一是CPI的上涨,或者换句话说,你今天需要支付的新安装价格。”
CPI挑战对于像Best Fiends这样的游戏来说肯定是一个问题,这款游戏已经有数百万次用户安装。如果没有像这样的免费图书的有效货币化,CPI可能会对收入产生重大影响。