AFK旅程超过1.5亿美元,在亚洲市场占据主导地位

汽车作者 / 月后网 / 2026-03-06 07:41
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  AFK Journey已经创造了1.583亿美元的终身收入  它在亚洲的发行使得每日收入大幅飙升  Lilith Gamesrsquo自推出以来,AFK

  AFK Journey已经创造了1.583亿美元的终身收入

  它在亚洲的发行使得每日收入大幅飙升

  Lilith Games & rsquo自推出以来,AFK Journey在不到6个月的时间里总收入已超过1.5亿美元。

  根据AppMagic的数据,截至9月21日,距离半周年纪念日还有6天,这款幻想RPG已经创造了1.583亿美元的收入。

  该游戏于2024年3月27日在西方首次发行,是《莉莉斯》的续集;这款游戏在中国掀起了巨大的波澜,迄今为止已经赚了超过15亿美元。

  亚洲超级大国

  考虑到其前辈的品牌力量,AFK Journey的起步相对温和,作为一家西方独家公司,在四个多月的时间里仅创造了7100万美元的收入。尽管取得了较小的成功,但许多人预计续集将带来收入激增。亚洲发行。

  快进到8月8日,这一期望变成了现实,中国玩家在玩游戏的五天里总共花费了超过500万美元。

  六周后,AFK Journey & rsquo美国的全球收入从7100万美元增长到1.583亿美元,在不到一半的时间里,其收益翻了一倍多。

  亚洲市场在这一收入热潮中的影响不可低估;中国玩家已经占据了这款游戏22%的份额。这使该地区成为仅次于美国的第二大贡献者。即使是在推迟启动之后也是28%。韩国现在以14%的份额排名第三,其次是台湾和日本,分别为6%和5%。

  这是AFK Journey & rsquo根据其前辈的表现,随着游戏上市时间的延长,他们的收入份额可能会继续蚕食美国市场。

  《AFK之旅》近六个月的收入,随着亚洲发行而飙升

  亚洲的扩张也极大地推动了AFK Journey的发展。8月11日达到峰值336万美元,此后每天都保持在50万美元以上。

  在东部上映之前,AFK Journey & rsquo最赚钱的一天是4月14日,当时该书的收入为130万美元,仅为其新纪录的39%。在亚洲推出前的30天,日收入从未达到30万美元。

  显然,Lilith Games显然仍然知道如何在自己的地盘上赚钱,即使RPG作为一个整体已经被推翻为消费支出之王。

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